Criador original de Fable reage ao novo jogo e aprova reboot

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Peter Molyneux, criador original da franquia Fable nos tempos da Lionhead Studios, comentou suas primeiras impressões sobre o reboot da série após assistir à apresentação exibida no Xbox Developer Direct 2026.

Em entrevista ao IGN, Molyneux contou que ficou emocionado ao ver que a marca Fable vai voltar. Segundo ele, a ideia de que o universo criado por sua equipe continuará vivo mexeu bastante com seus sentimentos.

O desenvolvedor disse que considera acertada a decisão da Playground Games de reiniciar a franquia em vez de continuar diretamente a história antiga.

Ele também aprovou a mudança mostrada no início do jogo, em que os moradores da vila do protagonista são transformados em pedra.

Molyneux disse que, ao assistir ao trailer de Fable, chegou a se emocionar a ponto de quase chorar. Para ele, foi marcante perceber que aquele mundo criado anos atrás ainda tem espaço e interesse do público.

O designer falou que ficaria triste se a franquia perdesse força com o tempo, e comentou que isso também influenciou sua volta aos chamados "God games", estilo que marcou sua carreira.

Na avaliação dele, recontar os eventos do primeiro Fable foi uma escolha inteligente, pois evita o peso de dar sequência direta à narrativa anterior.

Ele disse que gostou das referências apresentadas no vídeo e voltou a elogiar a decisão de transformar a família do protagonista em pedra logo no começo da trama.

Apesar dos elogios, Molyneux fez algumas observações. Ele afirmou que o jogo pareceu "limpo demais" no material mostrado. Para ele, o mundo de Fable nunca foi organizado ou com visual muito alinhado.

O criador descreveu o cenário original como mais caótico, inspirado em uma versão antiga da Inglaterra, com construções irregulares e elementos exagerados, como cintos grandes, botas chamativas e mãos desproporcionais, que ajudavam a formar a identidade visual da série.

Ele comentou que espera ver mais dessa personalidade no visual final do novo jogo. Mesmo com essas críticas pontuais, Molyneux confirmou que pretende jogar o novo Fable quando for lançado.

O título tem previsão de chegada no segundo semestre, com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S e Xbox Series X. Antes disso, o desenvolvedor está focado em seu novo projeto, Masters of Albion.

O jogo segue a linha dos "God games" e será lançado em acesso antecipado no Steam no fim de abril. Molyneux definiu o título como a soma de tudo o que desenvolveu ao longo da carreira. O primeiro trailer de jogabilidade foi divulgado recentemente.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.