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AMD FSR 4.1.1b roda em Radeon RX 6000 com simples troca de DLL

DLL modificada ativa FSR 4.1.1b em GPUs Radeon RX 6000, melhora desempenho e reduz cintilação, mas evite em jogos online com anti‑cheat.
Imagem de: AMD FSR 4.1.1b roda em Radeon RX 6000 com simples troca de DLL

A equipe responsável pelo OptiScaler preparou um arquivo DLL que ativa o FSR 4.1.1b em placas de vídeo Radeon mais antigas baseadas na arquitetura RDNA 2.

FSR 4.1.1b chega antes do suporte oficial às Radeon RX 6000

A AMD ainda prepara o FSR 4.1 com INT8 para as placas Radeon RX 6000, baseadas em RDNA 2, com lançamento previsto para o início de 2027. A comunidade de modificações, porém, já encontrou uma forma de usar a tecnologia nesse hardware.

Até então, era possível ativar o FSR 4.1 de maneira não oficial nas Radeon RX 6000 por meio do OptiScaler e de um binário INT8 personalizado.

O processo envolvia várias etapas e poderia ser trabalhoso para alguns usuários. Com o FSR 4.1.1b preparado pela equipe do OptiScaler, a instalação ficou bem mais simples e pode ser feita em poucos passos.

Troca de DLL ativa o FSR 4.1.1b

O novo FSR 4.1.1b adaptado para RDNA 2 não precisa mais do utilitário OptiScaler durante a instalação. O usuário precisa baixar o arquivo DLL modificado e substituir a biblioteca original do FSR dentro da pasta Binaries > Win64 do jogo.

Quem quiser manter uma cópia do arquivo original pode renomear amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll para amd_fidelityfx_upscaler_dx12.old antes de colocar a nova DLL na pasta.

Método de implementação do FSR 4.1.1b para a série RX 6000

Depois disso, basta iniciar o jogo para que o FSR 4.1.1b seja usado sem passar pelas várias etapas normalmente necessárias no OptiScaler.

Segundo as notas da versão, a DLL modificada também ignora a verificação de INT8. Na prática, a instalação passa a funcionar por meio da simples substituição do arquivo.

Entre as principais mudanças em relação à versão anterior estão a redução de shimmering, aquele efeito de cintilação em detalhes da imagem, e de ghosting, que pode deixar rastros visuais durante movimentos.

Comparativo mostra ganho de 2% a 3%

O canal Ancient Gameplays demonstrou o FSR 4.1.1b em alguns jogos e colocou a versão lado a lado com o FSR 4.0.2c. Outros usuários também relataram melhorias semelhantes, algo que beneficia quem ainda usa uma Radeon RX 6000.

Nos testes apresentados, o FSR 4.1.1b teve desempenho entre 2% e 3% superior ao FSR 4.0.2c em resolução 1440p com o modo Balanced.

A diferença de desempenho é pequena, mas a principal mudança está na maior estabilidade visual em placas que ainda não contam com suporte oficial ao recurso.

O uso dessa DLL não é recomendado em jogos online. Sistemas anti-cheat podem identificar arquivos modificados e aplicar bloqueios à conta. Por esse motivo, a modificação é mais indicada para jogos sem mecanismos desse tipo.