Fable tem lançamento confirmado para 2026 no PC e consoles

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Durante o Xbox Developer Direct 2026, o estúdio britânico Playground Games mostrou oficialmente o novo Fable, um reboot da clássica franquia de RPG de ação em fantasia.

A apresentação ocorreu no encerramento do evento e confirmou que o jogo chega no outono de 2026 para PC, Xbox Series S, Xbox Series X e também para PlayStation 5, segundo um rumor recente. O lançamento será simultâneo em todas as plataformas.

O estúdio trouxe detalhes sobre como será a experiência. O jogo terá um criador de personagens, o que elimina a obrigação de usar a personagem ruiva vista em trailers anteriores.

Independentemente da aparência escolhida, a história começa com o protagonista ainda criança em uma vila pequena chamada Briar Hill.

Em determinado momento, ele descobre habilidades heroicas que não apareciam em Albion há muitos anos. Pouco depois, um personagem misterioso transforma todos os moradores da vila em pedra, incluindo a avó do protagonista.

A partir disso, começa uma jornada para desfazer o feitiço e também para conhecer o mundo do jogo, que passa a ser totalmente aberto.

Entre os cenários confirmados está Bowerstone, a capital da série, com o castelo, a torre do relógio e o salão da Guilda dos Heróis.

O porto de Bloodstone também está de volta, conforme artes conceituais vazadas dias antes do evento. Nesse local, duas gangues disputam o controle da região, além da presença do chamado Culto das Sombras.

Fora das cidades, o jogador encontra áreas selvagens com rochas, pântanos e outros ambientes naturais. O sistema de combate mistura ataques corpo a corpo com bloqueios, contra-ataques e esquivas, além de arco e flecha e uso de magias.

Inimigos conhecidos dos jogos anteriores retornam, junto com criaturas inéditas, como uma cockatrice que solta fogo pela boca. O jogo também terá dano entre aliados e pontos fracos nos inimigos.

Os desenvolvedores reforçaram que Fable vai além das batalhas. Assim como nos títulos antigos, a interação com personagens controlados pelo jogo tem papel central.

O estúdio chama esse conjunto de "mundo vivo". São mais de mil NPCs únicos, cada um com função, personalidade e rotina própria, como casa, trabalho e local para dormir.

O jogador pode aceitar serviços, oferecer empregos, expulsar moradores, iniciar relacionamentos, casar, ter filhos, se separar e realizar várias outras ações.

As escolhas do jogador influenciam diretamente como esses personagens reagem. O sistema de moral funciona de forma mais detalhada, sem se limitar a decisões boas ou ruins.

Cada atitude gera marcas que ajudam a definir se um NPC gosta ou não do protagonista. Um exemplo mostrado foi a compra de uma grande mansão, que gera marcas ligadas à riqueza.

Ao conversar com um personagem de classe mais baixa, ele demonstra rejeição a alguém visto como muito rico, enquanto outros personagens podem reagir de forma diferente.

O jogo também traz consequências que afetam o mundo de maneira ampla. Em uma missão envolvendo um gigante chamado Dave, interpretado por Richard Ayoade, o jogador pode poupar ou matar o personagem.

Caso ele seja morto, o corpo permanece em uma colina inteira, o que interfere no valor das casas da região, já que o espaço deixa de ser usado para novas construções. Todas as mansões do jogo podem ser compradas, caso o jogador queira.

https://www.youtube.com/watch?v=3SYbP7PGmfg

Anunciado inicialmente no Xbox Games Showcase de 2020, Fable estava previsto para chegar em 2025, mas teve o lançamento adiado para 2026 com o objetivo de melhorar a qualidade final.

A apresentação indicou que esse tempo extra foi usado para ajustar o jogo, que segue fiel à proposta original da série, mantendo suas principais ideias e características.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.