Vazamento de Fable mostra artes conceituais e retorno de Bloodstone

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Dois dias antes do evento Xbox Developer Direct 2026, o site MP1st divulgou um vazamento de Fable com várias artes conceituais feitas pela Playground Games.

As imagens ajudam a entender como será o visual do jogo e mostram alguns dos cenários que os jogadores vão encontrar durante a exploração.

Uma das artes mostra uma placa com o nome Bloodstone. Quem jogou Fable II pode lembrar desse local, que era uma cidade portuária de tamanho médio, conhecida por abrigar criminosos e piratas.

No mapa do jogo antigo, Bloodstone ficava cercada pelo pântano perigoso de Wraithmarsh ao norte, leste e oeste, e pelo oceano ao sul, o que deixava a cidade quase isolada do restante de Albion.

Além de Bloodstone, as imagens trazem paisagens com colinas e florestas, junto com áreas internas que lembram masmorras, com um clima mais escuro.

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Segundo informações oficiais da Microsoft, o Xbox Developer Direct 2026 acontece na quinta-feira, 22 de janeiro, às 10h no horário do Pacífico, e vai mostrar pela primeira vez um material mais detalhado do novo Fable.

A conta oficial do jogo na rede X publicou uma mensagem dizendo que o projeto está em desenvolvimento há muito tempo e que chegou a hora de apresentar mais detalhes no evento.

Os primeiros rumores sobre o retorno da série começaram no início de 2018, quando surgiram informações de que a Playground, estúdio conhecido por Forza Horizon, iria assumir a criação do novo jogo da franquia criada pela Lionhead.

Desde então, os fãs esperam por novidades há pelo menos oito anos. O lançamento está previsto para este ano no PC e no Xbox Series S e Series X.

Fontes do site VGC também afirmam que o jogo pode sair no PlayStation 5 ao mesmo tempo, mas essa informação ainda não foi confirmada.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.