A Nintendo adicionou suporte a VRR no modo TV do Switch 2 com a atualização de sistema 23.0.0, lançada em 11 de setembro de 2026.
O recurso chega cerca de 16 meses depois de a empresa confirmar que a tecnologia não estaria disponível nesse modo durante o lançamento do console.
VRR no modo TV ainda depende de atualização dos jogos
Testes iniciais do Digital Foundry indicam que, por enquanto, apenas um software do Nintendo Switch 2 possui suporte ao VRR no modo TV: a demonstração técnica Welcome Tour.
Segundo a análise, cada desenvolvedor precisará adicionar compatibilidade ao próprio jogo. Portanto, instalar o firmware 23.0.0 não ativa o recurso automaticamente em todo o catálogo.
Por outro lado, o Digital Foundry considera a implementação técnica do Switch 2 melhor que a do PS5 nesse ponto.
No modo de 60 Hz, o console da Nintendo trabalha com VRR entre 40 Hz e 60 Hz, faixa semelhante à usada pelos consoles Xbox. No PS5, a faixa indicada é de 48 Hz a 60 Hz.
Nintendo havia removido o VRR no modo TV antes do lançamento
Antes da chegada do Switch 2 ao mercado, a Nintendo havia divulgado que o console híbrido teria VRR, ou taxa de atualização variável, tanto no modo portátil quanto conectado à TV.
Pouco depois, as informações oficiais sobre o recurso no modo TV foram retiradas. A empresa confirmou posteriormente que o VRR ficaria restrito ao uso portátil no lançamento.
Testes independentes feitos depois disso indicaram que adicionar a função ao dock seria tecnicamente viável. Nos meses seguintes, a Nintendo não apresentou novas informações sobre o assunto.
Um indício apareceu em julho de 2026, quando uma vaga de emprego sugeriu que a empresa ainda trabalhava no recurso. A confirmação chegou com o firmware 23.0.0.
Como funciona o VRR do Switch 2 no modo TV
Com a atualização instalada, o Nintendo Switch 2 pode usar VRR quando está conectado à TV pelo dock. Quando o jogo e a televisão oferecem suporte à tecnologia, a taxa de atualização da imagem acompanha a velocidade de processamento do jogo.
O Nintendo Switch 2 Dock também precisa receber uma atualização para que a função seja usada. A opção ganhou ainda uma área própria em "Configurações" > "Tela", onde o usuário pode ajustar o VRR.
A adoção pode ajudar jogos que trabalham com taxas de quadros variáveis, reduzindo a necessidade de manter o desempenho preso a limites como 30 ou 60 quadros por segundo.
GameChat recebe novos controles
O firmware 23.0.0 também modifica o GameChat. A lista de conversas disponíveis agora exibe chats dos quais o usuário já participou. Também é possível entrar em uma nova conversa sem escolher amigos antes.
Durante uma conversa, o menu aberto pelo botão C ganhou um controle para alterar o tamanho da tela. A lista de "Cartões de jogo virtuais" recebeu ainda uma opção de "Configurações", usada para consultar o status de registro do aparelho que utiliza o cartão virtual.
Transferência completa entre dois Switch 2
A Nintendo adicionou uma opção de transferência completa de dados entre dois consoles Nintendo Switch 2.
O sistema pode mover os dados do aparelho antigo para outro Switch 2, incluindo arquivos de jogos salvos e capturas de tela.
Uma nova opção chamada "Transferir tudo para o Nintendo Switch 2" também foi adicionada ao menu "Sistema".
Português do Brasil chega a mais recursos de acessibilidade
A versão 23.0.0 amplia o suporte ao português brasileiro nas ferramentas de acessibilidade. Em "Acessibilidade" > "Texto para fala", o sistema passa a oferecer suporte a português do Brasil.
A Nintendo também adicionou português do Brasil à lista de idiomas ligada à conversão de texto em voz dentro das opções de conversão de voz para texto do GameChat.
Configurações de vídeo e áudio foram reorganizadas
As configurações de áudio da TV agora ficam armazenadas separadamente para cada televisão conectada ao console. A opção "Informações de saída do dock", dentro de "Tela", passou a se chamar "Informações de saída de vídeo".
Nesse menu, o usuário pode consultar com mais detalhes quais sinais de vídeo são aceitos pela televisão conectada. A seção "Tela" também recebeu a nova opção de configuração do VRR.
Mii ganha QR Code e música de fundo
O editor de Mii agora pode gerar um QR Code do personagem para compartilhamento com outros usuários. A tela de edição também recebeu música de fundo.
O usuário pode trocar a faixa ou interromper a reprodução pelo botão "Configurações de BGM", localizado no canto superior esquerdo.
Modo portátil recebe novos ajustes
Nas opções de suspensão, o sistema agora reproduz imediatamente uma amostra do som ao alterar o volume do aviso usado quando o console desperta enquanto está conectado à TV.
Outra mudança aparece em "Sistema" > "Modo de operação do software do Switch" > "Alternar aumento do modo portátil nas Configurações rápidas".
Ao ativar essa opção, o usuário pode ligar ou desligar o aumento de desempenho do modo portátil pelo menu de Configurações rápidas, aberto ao manter o botão HOME pressionado.
Esse modo agora também pode ser usado com outros controles mesmo quando os Joy-Con 2 permanecem conectados ao console.
Licença online oferece alternativa ao cartão de jogo virtual
Quando não for possível transferir um cartão de jogo virtual de outro console ao iniciar um software, o Switch 2 poderá executar temporariamente o jogo por meio de uma licença online.
Caso o outro console esteja offline e o cartão virtual não possa ser movido, o botão "Jogar com licença online" será exibido. Somente a pessoa que comprou o software poderá usá-lo dessa forma.
Histórico de jogos passa a somar tempo entre consoles
Na área "Minha página" > "Perfil", o tempo de jogo do mesmo software passa a ser somado quando o título é usado em vários consoles.
Os jogos executados após a instalação da atualização também passam a aparecer em ordem cronológica no histórico. A Nintendo também corrigiu diversos problemas e fez ajustes de estabilidade no sistema.
VRR é a principal mudança do firmware 23.0.0
Entre todas as alterações, o suporte ao VRR no modo TV é a principal mudança técnica da versão 23.0.0. A tecnologia pode oferecer uma apresentação mais suave em jogos com taxa de quadros variável, desde que o software receba suporte próprio e a televisão seja compatível.
No momento, os primeiros testes indicam que o Welcome Tour é o único software compatível, então a presença do VRR em outros jogos dependerá de futuras atualizações feitas pelos desenvolvedores.
Outros anúncios recentes do Nintendo Switch 2
A Nintendo também apresentou Metroid Ravenous durante o Direct realizado em 10 de setembro de 2026. Dois dias antes da publicação original, em 9 de setembro, o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time também havia sido apresentado.
O projeto traz de volta o clássico lançado originalmente em 1998 e passou a integrar os anúncios recentes relacionados ao Nintendo Switch 2.








