A Epic Games acabou de liberar a prévia da Unreal Engine 5.6, os desenvolvedores já podem baixar a atualização pelo Epic Games Launcher, GitHub ou até pelo Linux.
Mas o que isso tudo quer dizer pra quem não entende muito de tecnologia ou criação de jogos? Calma, a gente explica de um jeito simples.
Para quem não sabe, a Unreal Engine é uma das ferramentas mais famosas do mundo dos games. É com ela que muitas empresas criam jogos com gráficos incríveis, parecendo até filme.
Essa nova versão, a 5.6, traz várias melhorias técnicas que ajudam os jogos a rodarem melhor, principalmente quando se trata de mundos grandes e ricos em detalhes.
A Epic está apostando alto, a empresa disse que agora é possível criar mundos abertos gigantescos com gráficos lindos e, ao mesmo tempo, manter uma taxa estável de 60 quadros por segundo (60Hz).
Em outras palavras, os jogos criados com essa tecnologia vão rodar mais suaves, sem aquelas travadinhas chatas que incomodam na hora da jogatina.
Pra atingir esse objetivo, a Unreal Engine 5.6 vem com configurações otimizadas baseadas no Fortnite, um dos jogos mais famosos da própria Epic.
Essas configurações ajudam a garantir que o jogo funcione bem em todas as plataformas compatíveis, seja no console, no PC ou no celular. Além disso, o carregamento dos elementos do jogo agora ficou mais rápido e inteligente.
Isso é muito importante em jogos de mundo aberto, onde o cenário muda o tempo todo enquanto o jogador anda por aí. Com essa atualização, esses carregamentos devem acontecer com menos engasgos e interrupções.
Iluminação realista com menos esforço do computador
Outra melhoria importante está no ray tracing, uma tecnologia que deixa a iluminação e os reflexos dos jogos muito mais realistas.
Na Unreal Engine 5.6, o chamado Lumen Hardware Ray Tracing foi otimizado para funcionar melhor em computadores e consoles da nova geração. Segundo a Epic:
"Na Unreal Engine 5.6, o modo Lumen com Ray Tracing por hardware oferece ainda mais desempenho nos aparelhos atuais. Essas otimizações ajudam a renderizar tudo de forma mais rápida e eficiente, liberando o processador e deixando os jogos mais suaves, rodando a 60Hz."
Pra quem já jogou games mais pesados e notou o PC "chorando" por causa do ray tracing, essa notícia é ótima. Agora, é possível ter visuais de cinema sem precisar de uma máquina super potente.
A lista de melhorias não para por aí. A Unreal Engine 5.6 também traz:
- Paralelização do RHI (Renderer Hardware Interface) – isso ajuda o motor gráfico a trabalhar mais rápido, dividindo tarefas entre vários núcleos do processador;
- Otimizações nos mapas de sombra virtuais – sombras mais detalhadas com melhor desempenho;
- GPU Profiler 2.0 – ferramenta que ajuda os desenvolvedores a entender o desempenho da placa de vídeo;
- Melhor performance no PCG com GPU – gerações de cenários mais rápidas;
- MetaHuman Creator integrado ao motor – agora é possível criar personagens realistas direto na engine;
- Expansão nas ferramentas de animação – segundo a Epic, é a maior atualização até agora nessa área.
Tudo isso ajuda os estúdios a criarem jogos mais bonitos e bem-feitos, gastando menos tempo e esforço. Quem quiser testar a Unreal Engine 5.6 já pode baixar e usar, mas não converta projetos antigos diretamente.
É melhor fazer uma cópia primeiro, porque essa versão ainda está em fase de testes. Pode ter bugs, travamentos e outras dores de cabeça. Por isso, o ideal é experimentar com calma, sem colocar em risco o que já foi feito em versões anteriores.
Mesmo com todas essas melhorias, a Epic sabe que ainda tem um ponto fraco, a Unreal Engine continua usando muito o chamado single-threading, que é quando o motor do jogo usa só um "caminho" do processador por vez.
Isso limita o desempenho, principalmente em jogos mais complexos. Mas já tem solução a caminho, a Unreal Engine 6 está sendo desenvolvida e deve acabar com esse problema. Só que ainda vai demorar – o preview dela só deve aparecer em dois ou três anos.
No dia 3 de junho, vai rolar o Unreal Fest Orlando, um evento onde a Epic vai mostrar mais detalhes sobre a Unreal Engine 5.6. É a chance de ver na prática como essas mudanças podem transformar os games.