A Unity pegou muita gente de surpresa durante a keynote do Unite 2025, em Barcelona, quando Tim Sweeney, CEO da Epic Games, apareceu no palco para revelar uma colaboração entre as duas empresas que comandam os motores de jogo mais usados do mercado.
Sweeney comentou que conversou com Matthew Bromberg, atual presidente e CEO da Unity — que assumiu o cargo após a saída de John Riccitiello, logo depois da polêmica da cobrança de taxas por instalação.
Segundo ele, os dois alinharam que as empresas compartilham a mesma ideia de apoiar plataformas digitais mais abertas.
O primeiro resultado dessa parceria é que o novo SDK de compras dentro dos apps desenvolvido pela Unity será liberado para quem usa a Unreal Engine. Assim, desenvolvedores poderão optar por essa API para gerenciar compras em vários dispositivos.
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Sweeney comentou que isso ganha ainda mais peso agora que Google e Apple estão sendo pressionados, por conta dos processos movidos pela própria Epic, a abrir um pouco mais os sistemas Android e iOS.
Mas o que chamou mais atenção foi a mudança no ecossistema de Fortnite, que já soma 500 milhões de contas registradas, e agora vai começar a receber jogos feitos na Unity. Sweeney explicou:
"Fortnite é um jogo gigantesco que bateu 100 milhões de usuários ativos por mês no fim do ano passado. E mesmo tendo nascido como um Battle Royale que criamos, com o tempo virou um ecossistema em que 40% do tempo de jogo vai para conteúdo feito por desenvolvedores independentes. Eles estão faturando centenas de milhões de dólares por ano participando do Fortnite, e agora esse espaço vai ficar aberto para todos os jogos feitos na Unity, graças a uma tecnologia de rede criada pela Unity que conecta outros motores ao Unity por meio de um protocolo de rede. A partir do ano que vem, desenvolvedores da Unity vão poder publicar jogos direto no Fortnite, aparecendo no sistema de descoberta ao lado dos jogos feitos na Unreal Engine e entrando na economia do Fortnite enquanto ela avança para um metaverso aberto que junta todos os usuários e todos os motores."
Outro ponto ligado ao assunto é que, recentemente, Fortnite passou a deixar que criadores de ilhas vendam itens dentro das próprias ilhas. Entre essas possibilidades estão recompensas aleatórias, que funcionam de forma parecida com lootboxes tradicionais.
Esse movimento abre um caminho novo para desenvolvedores e estúdios alcançarem um público gigantesco sem precisar lidar sozinho com infraestrutura cara de servidores ou ferramentas de monetização.
Além disso, entrar no ecossistema de Fortnite pode ajudar pequenos devs a ganhar visibilidade global e aumentar a renda, já que o jogo tem um alcance que pouquíssimas plataformas oferecem.








