A Xiaomi ampliou os recursos do XRING 03 e incluiu uma função ausente em outras implementações da GPU Mali, o suporte ao formato de texturas BCn, usado em jogos de Windows.
Com a emulação desses jogos cada vez mais popular, a mudança remove uma barreira de compatibilidade e pode mudar a forma de jogar no celular para milhões de pessoas.
XRING 03 tem suporte completo a texturas BCn
O Notebookcheck encontrou um relatório do Vulkan que indica suporte completo ao BCn no XRING 03. O chip de 3nm passa, assim, a ser compatível com jogos de Windows por emulação.
BCn é um formato de compressão de texturas em blocos. Seu principal benefício nesse caso é eliminar uma limitação de compatibilidade, sem foco em ganho de desempenho.
Chips de smartphones já têm capacidade para rodar jogos AAA atuais, as grandes produções do setor. Por isso, faz sentido adotar padrões que dispensem certas camadas de compatibilidade.
Assim como as linhas Tensor, do Google, e Dimensity, da MediaTek, o XRING 03 usa projetos atuais de CPU e GPU da ARM, em vez de projetos próprios da Xiaomi.
Esses projetos da ARM não têm suporte ao BCn. Essa ausência impede que vários chips baseados neles executem jogos de Windows por emulação.

Desempenho em jogos ainda depende de testes
Pelo que o relatório indica, o XRING 03 superou essa limitação. Com isso, o chip pode entrar na disputa com os Snapdragon na execução de jogos AAA por emulação. Ainda falta testar o XRING 03 nessa tarefa para saber como ele se sai.
A compatibilidade com o formato de texturas, por si só, não indica qual será o desempenho nos jogos. O Snapdragon 8 Elite Gen 5 já demonstrou ter capacidade para esse uso, desde que receba refrigeração adequada.
Diante da falta de atenção dos desenvolvedores ao Android, os programas de emulação acabam responsáveis por reduzir a distância entre a plataforma e esses jogos.
Mas o avanço dos jogos no Android continuará limitado se o suporte ao BCn não chegar aos demais chips que usam projetos da ARM.








