GTA V completou 13 anos nesta quinta-feira, 17 de setembro. Para marcar a data, Razed publicou um trailer da atualização do NaturalVision Enhanced, seu mod de melhorias gráficas.
O pacote traz mudanças na iluminação, na água, nas sombras e nos personagens, além de fases reais da Lua e suporte a HDR. O download é gratuito no site de Razed, com compatibilidade exclusiva com GTA V Enhanced.
Iluminação, água e reflexos recebem melhorias
Segundo Razed, a atualização amplia os reflexos indiretos da luz com ray tracing e adiciona iluminação do céu com essa tecnologia. A luz direcional e as sombras também foram revistas.
A pintura e a iluminação dos veículos receberam ajustes. Sombras de contato e SSAO, efeito que escurece áreas próximas entre objetos e superfícies, dão mais profundidade às cenas.
Na água, os efeitos gráficos e a iluminação subaquática foram refeitos. As cenas debaixo d'água ganham mais profundidade, sombras de contato e novos efeitos de pós-processamento.
O mod também passa a simular melhor a luz que penetra e se espalha na água. As ondas têm aparência mais natural, e a chuva agora forma pequenas ondulações no oceano.
À noite, placas de trânsito e faixas na pista refletem a luz dos faróis de forma mais realista. Já as luzes das sirenes projetam sombras no ambiente e aparecem corretamente nas superfícies brilhantes.
Lua com fases reais, nuvens e efeitos de calor
A atualização muda a iluminação do Sol e da Lua sobre a vegetação, com a passagem de luz pelas folhas. A Lua passa a ter fases reais e a projetar raios de luz.
A iluminação lunar sobre veículos e outras superfícies também recebeu ajustes. As nuvens volumétricas agora usam diretamente os shaders do jogo, responsáveis pelos efeitos visuais, e aparecem refletidas em todas as superfícies.
Outro acréscimo é a distorção causada pelo calor, visível nas estradas de Blaine County e nos prédios de Los Santos. O efeito fica mais intenso nas horas de maior calor, perto do meio-dia.
A iluminação das ruas segue um modelo fisicamente preciso, com transições suaves na intensidade da luz. As luzes vistas à distância também foram refeitas em todo o mapa.
Personagens, asfalto e brilho também mudam
Nos personagens, o mod adiciona a simulação da luz que atravessa e se espalha sob a pele, além de melhorar a iluminação nas bordas do corpo.
As ruas e o solo recebem um efeito chamado parallax occlusion mapping, que cria a aparência de relevo e profundidade nessas superfícies. O bloom, brilho que se espalha ao redor de áreas muito iluminadas, ficou mais suave.
O processamento do efeito também foi otimizado, com uma opção para alternar entre desempenho e qualidade máxima. A lista de mudanças inclui ainda suporte a HDR.
NaturalVision começou com ajustes de imagem
A história do NaturalVision acompanha boa parte da trajetória de GTA V. Razed, que também trabalha sob seu nome, Jamal, começou criando configurações para o ReShade antes de editar diretamente os arquivos e shaders do jogo.
A primeira versão completa, NaturalVision Remastered, chegou em agosto de 2017. A proposta era aproximar Los Santos e Blaine County do sul da Califórnia, região que serviu de inspiração para os cenários.
O trabalho teve como base centenas de fotografias e horas de vídeos de Los Angeles e da região do Salton Sea.
Esse material serviu de referência para ajustar as cores, a névoa e a iluminação. Segundo Razed, só essa versão consumiu mais de 4 mil horas de trabalho.
Depois veio o NaturalVision Evolved, que entrou em beta entre março e junho de 2020, após um período exclusivo para os apoiadores de Razed no Patreon. Na época, eram mais de 13 mil.
Desde então, o desenvolvimento seguiu de forma quase sem parar. O projeto já havia crescido além do trabalho individual, e Razed reuniu uma pequena equipe para ajudar.
Versões Enhanced e Legacy seguem com suporte
GTA V Enhanced chegou ao PC em março de 2025 com ray tracing acelerado por hardware. Esses recursos deram aos criadores de mods uma nova base para trabalhar.
O NaturalVision Enhanced foi desenvolvido em torno dessas funções, sem depender das mesmas soluções usadas para contornar as limitações do motor gráfico original.
O Evolved continua em desenvolvimento para quem joga GTA V Legacy. Razed se comprometeu a manter o suporte às duas versões ao longo de 2026.
Atualização chega antes de GTA VI
Há uma ironia no momento dessa atualização. O trabalho de aproximar um jogo de 2013 dos gráficos atuais já dura anos, e as nuvens volumétricas mostram bem essa evolução.
Razed adicionou o recurso ao Evolved e depois o levou ao Enhanced com melhorias. As nuvens volumétricas também estão entre os recursos confirmados de Grand Theft Auto VI.
Assim, o mod continua aproximando GTA V de um padrão visual que a própria Rockstar está prestes a mudar com o próximo jogo da franquia.
GTA VI tem lançamento previsto para 19 de novembro no PlayStation 5 e no Xbox Series S|X. Sem uma versão para PC anunciada, ainda não há prazo para os jogadores verem os gráficos do novo título em seus computadores.
Avanços recentes na exploração de falhas ligadas à emulação de PS5, podem trazer alguma surpresa para esse público que espera ver o jogo rodando no PC.
Por enquanto, Los Santos está em sua melhor versão visual até hoje, com folga. Quando GTA VI chegar ao PC, parece uma aposta razoável que Razed esteja entre os primeiros a examinar e modificar seus shaders.








