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Beast of Reincarnation terá nova dificuldade e mudanças nos chefes

Beast of Reincarnation terá nova dificuldade, mudanças no New Game + e ajustes nos padrões de ataque de chefes em futuras atualizações.
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A Game Freak continua trabalhando em Beast of Reincarnation após o lançamento. O estúdio prepara ajustes no combate, mudanças em chefes e duas opções ligadas à dificuldade.

O trabalho segue um movimento parecido com o visto em Crimson Desert, que recebeu melhorias da Pearl Abyss depois de chegar ao mercado. No caso de Beast of Reincarnation, as alterações levam em conta o retorno dos jogadores.

O patch 1.0.12 já trouxe uma mudança bastante prática, todas as cenas agora podem ser puladas. A Game Freak também divulgou alguns dos ajustes planejados para futuras atualizações.

Beast of Reincarnation terá novas opções de dificuldade

Entre os planos estão uma dificuldade acima do modo Hard e um nível maior de dificuldade para o New Game +. A progressão no New Game + também deve ficar mais curta.

Depois de concluir a Great Wall Terraces Zone, será possível pular Pilgrim's Zone, Matsukawa Colony Zone e Fuji Frontier Zone. As mudanças previstas incluem:

  • Opção para pular Pilgrim's Zone, Matsukawa Colony Zone e Fuji Frontier Zone após concluir Great Wall Terraces Zone;
  • Mudanças nos padrões de ataque de chefes de tipos semelhantes;
  • Uma dificuldade acima do modo Hard;
  • New Game + com dificuldade maior.

Chefes repetidos terão mudanças nos ataques

Outro ponto que será revisto está nos chefes semelhantes. Atualmente, inimigos desse tipo podem repetir confrontos sem grandes mudanças em seus padrões de ataque.

Essa repetição acaba aproveitando pouco o sistema de combate de Beast of Reincarnation, que mistura ação com elementos de batalha por turnos.

A variedade maior de golpes pode explorar melhor esse sistema e aumentar as possibilidades durante as lutas. O jogo já conta com diferentes combinações de builds, o que dá bastante espaço para mudanças desse tipo.

A Game Freak e a Fictions reconheceram esse ponto e trabalham juntas em ajustes. Ainda não há detalhes sobre o tamanho das alterações nem sobre como cada chefe será modificado.

Game Freak segue corrigindo Beast of Reincarnation

Mesmo com problemas técnicos, começo lento e outras falhas presentes no lançamento, Beast of Reincarnation foi avaliado como um jogo sólido no conjunto.

O sistema de combate ficou entre seus pontos mais interessantes, e as futuras mudanças nos chefes, na dificuldade e no New Game + podem aprofundar uma parte do jogo que já conta com várias possibilidades de configuração.

Por enquanto, a Game Freak não detalhou quando essas alterações chegarão. O patch 1.0.12 já inicia essa sequência de ajustes ao liberar a opção de pular todas as cenas.