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Crimson Desert recebe patch 2.03.00 com melhorias no DLSS Ray Reconstruction

Patch 2.03 traz bônus de 1.000 Silver ao iniciar nova campanha, ajustes no modo foto, correções de missões e melhorias no Ray Reconstruction para RTX.
Imagem de: Crimson Desert recebe patch 2.03.00 com melhorias no DLSS Ray Reconstruction

A atualização é pequena, mas traz mudanças em sistemas do jogo, corrige problemas em missões e melhora o Ray Reconstruction para placas NVIDIA RTX.

A Pearl Abyss também trabalha na expansão Charting the Unknown, marcada para 15 de outubro, mas segue lançando correções para a versão Enhanced de Crimson Desert, que chegou há poucas semanas.

Novo jogo começa com bônus de Silver

Uma das mudanças atende jogadores que já terminaram Crimson Desert e precisam começar outra campanha para acessar a história expandida.

Ao iniciar um novo jogo usando dados de um save existente, o jogador recebe pelo menos 1.000 Silver em Silver Pouches acumuláveis.

A mudança não recupera automaticamente os equipamentos encontrados durante a primeira campanha, mas reduz a necessidade de buscar dinheiro logo nas primeiras horas.

O Modo Foto também ganhou o recurso Precise Movement, criado para dar maior controle sobre pequenos movimentos da câmera. O patch ainda corrige uma série de problemas encontrados em missões e atividades.

Entre as correções estão a velocidade excessiva do cavalo adversário durante corridas e missões com tempo de espera que podiam avançar sem cumprir esse período.

Também foi corrigido um problema que cancelava missões de combate após salvar e carregar a partida depois do envio para a atividade.

O pôster Lumberjacks Witness Report passa a reaparecer sem parar enquanto não tiver sido lido. Outra correção ajusta a posição do NPC guia ao repetir a missão Shadowed Secrets.

Water Stride ganha novos movimentos

O patch 2.03.00 também modifica Water Stride, uma das habilidades adicionadas à versão Enhanced de Crimson Desert. Agora, o personagem pode pular enquanto corre sobre a água.

Ao usar Vaporwalker, também é possível deslizar pela superfície, ampliando as opções de movimentação durante a exploração.

DLSS Ray Reconstruction recebe atualização

No PC, uma das mudanças técnicas está ligada ao ray tracing. A Pearl Abyss atualizou o NVIDIA Streamline SDK para a versão 2.14.1 e passou a usar o modelo transformer mais recente do DLSS Ray Reconstruction.

O Ray Reconstruction substitui parte do processamento usado na reconstrução da imagem quando o ray tracing está ativo. O recurso exige bastante da GPU, mas pode melhorar a qualidade visual em configurações compatíveis.

Na prática, jogadores com placas NVIDIA RTX de alto desempenho podem perceber imagens com ray tracing mais refinadas após instalar o patch.

Outras correções e detalhes técnicos da versão 2.03.00 estão disponíveis no site oficial de Crimson Desert. As mudanças de maior porte devem ficar concentradas em Charting the Unknown.

A primeira amostra divulgada no início do mês indica que o DLC terá papel importante na próxima fase de Crimson Desert e pode ampliar o espaço do jogo entre os títulos de mundo aberto desta geração.