Crimson Desert ganhou há poucos dias um editor de mundo dentro do próprio jogo. O mod World Builder amplia a liberdade de construção e transforma a experiência no PC.
O jogo usa o Blackspace Engine, criado pela Pearl Abyss para que o estúdio tivesse controle sobre seu desenvolvimento. Até então, grandes mods não tinham chegado em ritmo acelerado.
Nos últimos meses, ajustes de dificuldade e novos itens visuais foram lançados com frequência. Faltava, porém, uma ferramenta que mudasse bastante a experiência e abrisse espaço para futuras criações dos jogadores.
Como funciona o World Builder em Crimson Desert
Segundo a descrição do World Builder no Nexus Mods, o editor abre com uma tecla de atalho. Nele, o jogador pode consultar mais de 48 mil modelos prontos incluídos no jogo.
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A lista reúne paredes, ruínas, móveis, objetos de cenário, elementos interativos e itens da natureza. As peças podem ser colocadas à frente do personagem para que ele caminhe ao redor delas.
É possível mover, girar, inclinar e mudar o tamanho dos objetos pelo teclado ou com um controle visual operado pelo mouse, semelhante ao do Blender. Também há uma função para apoiá-los no chão.
Entre os recursos estão um modo de posicionamento, rotação completa, encaixe entre peças e personalização de todas as teclas de atalho para facilitar o uso.
As construções podem ser salvas como projetos e carregadas de novo na próxima vez que o jogo for iniciado. Tudo o que o mod adiciona fica guardado em arquivos próprios.
Nenhum arquivo do jogo é alterado, e nada é gravado nos dados de progresso de Crimson Desert. Os projetos do editor ficam separados dos saves.
Alguns vídeos já mostram o potencial da ferramenta. A liberdade para montar cenários aproxima Crimson Desert de jogos como Minecraft, com foco na criação e na experimentação.
Editor abre espaço para futuras criações em Pywel
Muitos jogadores podem não ver utilidade no World Builder. Ainda assim, a ferramenta é um passo importante para o futuro das modificações de Crimson Desert.
Quando as ferramentas estiverem mais avançadas e for possível criar missões e histórias próprias, a construção de vilas e cidades em Pywel dará mais liberdade aos criadores de mods.
Com essas possibilidades e os novos recursos que chegarão na expansão Charting The Unknown, o futuro de Crimson Desert segue promissor.








