O PlayStation 6 e o Xbox Project Helix podem estar entre os consoles mais caros já lançados. Os preços dos componentes subiram em meio à expansão da inteligência artificial, e a busca por aparelhos cada vez mais potentes também contribui para o custo elevado.
Para Shawn Layden, ex-presidente da PlayStation Worldwide Studios, o desafio seria criar outro console de US$ 300, em vez de um PS6 acima de US$ 1.000.
Em participação no podcast The Trophy Room, Layden falou sobre a busca por mais potência e o crescimento mais lento do número de donos de consoles.
"No PlayStation 5, falamos de ray tracing e teraflops. E, quando o assunto é PlayStation 6, falamos de ainda mais ray tracing e mais teraflops", disse.
Ray tracing é uma tecnologia usada para simular a luz nos jogos, enquanto teraflops são uma medida da capacidade de cálculo gráfico.
Segundo Layden, o preço do PS5 aumentou ao longo do tempo, ao contrário do que aconteceu com consoles anteriores.
Ele citou o PS2, que chegou a ser vendido por US$ 99 no fim de sua geração. Para o executivo, a redução do preço ajudou mais pessoas a comprar o videogame.
Um PS5 mais barato em vez de um PS6 mais caro
Layden acredita que o desempenho do PS5 já é suficiente para os jogos atuais. Na visão dele, a inovação estaria em tornar o console menor e mais barato.
"Acho que já temos potência suficiente na máquina. A inovação não precisa vir da criação de um PlayStation 6 por US$ 1.200. Ela precisa vir da criação de outro PlayStation 5 por US$ 300. Isso sim seria uma inovação de verdade", disse.
Para ele, os componentes e o sistema do PS5 já têm capacidade suficiente para criar os jogos que o público quer jogar.
PlayStation Portal e jogos na nuvem
A proposta de Layden lembra a estratégia adotada pela Nintendo desde o lançamento do primeiro Wii. Ainda assim, colocar no mercado um aparelho atraente por US$ 300 a partir de 2027 seria um desafio.
Nessa faixa de preço, é difícil encontrar um aparelho capaz de rodar jogos, com exceção de consoles de gerações anteriores, dispositivos simples ou aparelhos voltados aos jogos na nuvem.
Uma possível versão portátil do PS6 também teria obstáculos semelhantes aos do console de mesa. Layden acredita que uma estratégia com vários aparelhos não teria sucesso, pois, segundo ele, a Sony não teria "capacidade de ter sucesso em tudo".
Nesse cenário, os jogos na nuvem poderiam ser uma alternativa para a empresa. O PlayStation Portal foi lançado para jogar remotamente a partir de um PS5 e, depois, passou a contar com jogos na nuvem. Um modelo atualizado poderia ser uma opção de entrada mais barata para a próxima geração.
Uma patente recente da Sony também descreve uma tecnologia com inteligência artificial para reduzir a latência, ou seja, o tempo entre um comando do jogador e a resposta na tela.
Isso poderia tornar os jogos na nuvem mais atraentes como alternativa. A Sony ainda não deu detalhes sobre o PS6 ou uma possível versão portátil.
Resta saber como será o lançamento de um console caro cujo projeto já teria sido concluído, em meio a condições que em grande parte estão fora do controle da empresa e à percepção pública da marca, descrita como estando em seu nível mais baixo.








