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PlayStation tem melhor trimestre em anos, mas vendas de PS5 caem 35%

PlayStation registra alta de receita e lucro no trimestre, impulsionado por jogos digitais e serviços, apesar da queda de 35% nos envios de PS5.
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A divisão PlayStation registrou aumento de receita e lucro no trimestre encerrado em 30 de setembro de 2026. A Sony também subiu as previsões para o ano fiscal, mesmo com a queda no número de consoles PS5 enviados às lojas.

O setor Game & Network Services, que reúne os negócios de jogos da Sony, teve receita de 1,2085 trilhão de ienes, equivalente a cerca de R$ 41,76 bilhões. O valor representa alta de 8,6% em relação ao mesmo período do ano anterior.

Já o lucro operacional chegou a 220,1 bilhões de ienes, ou R$ 7,59 bilhões, com crescimento de 83%. As conversões para reais usam como base os valores em dólares informados pela Sony.

Lucro cresceu após despesas extraordinárias no ano anterior

A comparação do lucro precisa levar em conta despesas extraordinárias de 49,8 bilhões de ienes, cerca de R$ 1,86 bilhão, registradas no mesmo trimestre do ano fiscal anterior.

Desse total, 31,5 bilhões de ienes, ou cerca de R$ 1,18 bilhão, vieram principalmente da redução do valor contábil de ativos intangíveis e outros ativos da Bungie. Sem essas despesas, o crescimento do lucro fica mais próximo de 29%.

O OIBDA ajustado, indicador de resultado operacional antes de depreciação e amortização, foi de 244,9 bilhões de ienes, ou R$ 8,47 bilhões. A alta foi de aproximadamente 23% em relação ao ano anterior.

O lucro operacional do trimestre também foi o maior registrado pela divisão em um único trimestre nos dois anos fiscais anteriores.

PS5 tem queda de 35% nos envios às lojas

A Sony enviou 2,6 milhões de unidades do PlayStation 5 às lojas no trimestre, uma queda de 35% em relação aos 4 milhões de consoles do mesmo período do ano anterior.

No primeiro semestre do ano fiscal de 2026, foram enviados 4,2 milhões de aparelhos, contra 6,5 milhões um ano antes. Com isso, o total acumulado de unidades enviadas às lojas chegou a 97,9 milhões em 30 de setembro. Em 31 de março, esse número era de 93,7 milhões.

Apesar da queda no volume de consoles, a receita com hardware recuou 4,8%, para 219,7 bilhões de ienes, cerca de R$ 7,59 bilhões. Mudanças nos preços e a desvalorização do iene explicam boa parte da diferença.

Jogos digitais e serviços impulsionam a receita

As vendas de jogos completos da empresa chegaram a 88,2 milhões de unidades no trimestre, um aumento de 7,9 milhões.

Desse total, 8,2 milhões eram jogos dos estúdios da própria Sony, uma alta de 30%. A receita com jogos subiu 12,6%, para 708,5 bilhões de ienes, ou cerca de R$ 24,48 bilhões.

Os jogos completos em formato digital geraram 330,8 bilhões de ienes, aproximadamente R$ 11,44 bilhões, com crescimento de 23%. A receita com conteúdos adicionais, como DLCs e expansões, também subiu 4,4%.

Os serviços de rede, que incluem o PlayStation Plus e publicidade, tiveram alta de 19,5%, para 218,3 bilhões de ienes, ou R$ 7,54 bilhões. Foi a categoria que mais cresceu na divisão, dando continuidade a uma tendência observada nos últimos trimestres.

O número de usuários ativos por mês chegou a 127 milhões, contra 119 milhões um ano antes. Esse foi o maior total divulgado pela Sony para um segundo trimestre fiscal.

Marvel's Wolverine vende 2,4 milhões de cópias

Marvel's Wolverine, da Insomniac, vendeu 2,4 milhões de cópias até 4 de novembro, 50 dias após o lançamento em 15 de setembro. O resultado ficou próximo das estimativas anteriores da Alinea Analytics.

Para comparação, dados da Sony mostram que Marvel's Spider-Man 2 vendeu 2,5 milhões de cópias no primeiro dia. Já Ghost of Yōtei chegou a 3,3 milhões em 32 dias. Wolverine ficou atrás dos dois, mas com uma diferença pequena.

Sony aumenta previsão para o ano fiscal

A Sony subiu as projeções da divisão de jogos em relação às estimativas divulgadas em julho. A previsão de receita passou de 4,54 trilhões de ienes, cerca de R$ 163,19 bilhões, para 4,83 trilhões de ienes, aproximadamente R$ 173,64 bilhões.

A expectativa de lucro operacional subiu de 660 bilhões de ienes, ou R$ 23,71 bilhões, para 700 bilhões de ienes, cerca de R$ 25,19 bilhões.

Se o resultado for alcançado, haverá crescimento de 51% em relação ao ano fiscal anterior. Os resultados indicam que jogos e serviços são hoje a principal parte do negócio PlayStation.

Esse cenário acompanha a decisão, que não agradou a todos, de encerrar a fabricação de discos físicos em janeiro de 2028.

Ainda não havia informações sobre possíveis detalhes do próximo console PlayStation na conversa dos executivos com investidores.