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Mario Kart World com DLSS 5 no PC fica com visual próximo ao dos filmes de Super Mario

Mario Kart World roda a 60 FPS no PC com DLSS 5 e ganha iluminação próxima à dos filmes de Super Mario, mas ainda apresenta falhas visuais.
Imagem de: Mario Kart World com DLSS 5 no PC fica com visual próximo ao dos filmes de Super Mario

Mario Kart World apareceu em uma demonstração no PC com NVIDIA DLSS 5 e mudanças na iluminação que deixam o visual próximo ao dos filmes de Super Mario.

O jogo roda por emulação a 60 FPS, mas ainda apresenta serrilhados e falhas na luz dos faróis. O desbloqueio do Nintendo Switch 2 ocorreu no mês passado, pouco mais de um ano após o lançamento do console.

Com isso, surgiram novas opções para rodar programas feitos pela comunidade, modificar jogos do primeiro Switch e extrair cópias de jogos.

Esse último recurso abriu caminho para a emulação do Switch 2 no PC. Para quem joga no computador, rodar os títulos em resolução maior costuma ser apenas parte do interesse pela emulação.

A aplicação do Neural Rendering do DLSS 5, que usa inteligência artificial para alterar o visual dos jogos, dá uma ideia de como futuros títulos da Nintendo poderiam ficar. A tecnologia também apresentou resultados de destaque em GTA 6 antes do lançamento oficial para PC.

Mario Kart World roda a 60 FPS com uma RTX 5060 Ti

Um vídeo publicado pelo canal no YouTube ChillyWillMD, mostrou Mario Kart World rodando no PC com o Neural Rendering do NVIDIA DLSS 5.

O jogo também recebeu recentemente uma adaptação para o primeiro Nintendo Switch. A demonstração usa uma GeForce RTX 5060 Ti e um Intel Core i9-13900K.

Rodar o jogo a 60 FPS poucos dias após o início da emulação do Switch 2 é interessante. Nesse tipo de uso, o desempenho depende mais do processador, e o Core i9-13900K tem potência de sobra para a tarefa.

O principal destaque, porém, está nas mudanças visuais. A iluminação deixa algumas cenas com aparência próxima à de uma sequência dos filmes de Super Mario, em vez do visual de um jogo lançado junto com o Switch 2.

Ainda há pontos a melhorar. O pouco uso de anti-aliasing pela Nintendo, recurso que suaviza as bordas dos objetos, deixa serrilhados visíveis, principalmente nos personagens. A luz dos faróis dos karts também apresenta bastante granulação.

Mesmo com essas falhas, Mario Kart World é um bom exemplo do uso do DLSS 5 em jogos com visual estilizado. Até agora, foram poucas as demonstrações em que a tecnologia funcionou bem com esse tipo de gráfico.

Como o DLSS poderia aparecer em um futuro Switch

Em comparação com outros jogos emulados com DLSS 5, Mario Kart World apresenta uma possibilidade mais próxima do que poderia chegar a um futuro console.

Os aparelhos da família Nintendo Switch são os únicos consoles modernos equipados com chips da NVIDIA. O Switch 2 também é o único console com suporte a uma versão mais leve do DLSS Super Resolution, que reconstrói a imagem em resolução maior.

Por isso, um possível terceiro aparelho da família poderia incluir outros recursos do DLSS, como Frame Generation, para gerar quadros adicionais, e Neural Rendering.

A Nintendo parece pouco disposta a usar mais tecnologias da NVIDIA. Ainda assim, liberar esses recursos aos estúdios de outras empresas poderia ajudar um futuro console da marca a se diferenciar dos concorrentes.