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Phantom Blade Zero vende mais de 4 milhões em 72 horas e tem nota maior entre jogadores no PS5

Phantom Blade Zero vendeu mais de 4 milhões de cópias em 72 horas, tem notas altas de jogadores no PS5 e PC e entrou no top 10 da Steam.
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Phantom Blade Zero vendeu mais de 4 milhões de cópias em suas primeiras 72 horas no PS5 e no PC. A desenvolvedora chinesa S-GAME publicou os números no X. Este é o primeiro jogo do estúdio para consoles.

Notas dos jogadores superam as da crítica no PS5

O material divulgado pela S-GAME também reúne as avaliações dos jogadores. No Metacritic, as notas são 88 no PC e 93 no PS5. Na Steam, 89% das avaliações são positivas. Já na PlayStation Store, a média é de 4,71 de 5.

Entre os críticos, Phantom Blade Zero tem 87 no PS5 e 88 no PC no Metacritic. Assim, a nota dos jogadores é maior no console da Sony, enquanto as médias são iguais no computador.

A análise de Francesco De Meo do Wccftech, com nota 10 de 10, faz parte da média da versão de PC. Ele descreveu o jogo como um dos melhores RPGs de ação da geração:

"Phantom Blade Zero é um marco em seu gênero e está entre os melhores jogos da geração atual até agora. O combate é fluido e equilibra muito bem ataque e defesa. Isso se combina com cenários bem planejados, uma grande variedade de armas e algumas das lutas contra chefes mais memoráveis dos últimos tempos. Com seu primeiro grande lançamento para PC e consoles, a S-GAME entregou uma obra-prima à altura dos melhores jogos do gênero."

Phantom Blade Zero entra no top 10 da Steam

Na Steam, Phantom Blade Zero chegou a 833 mil jogadores conectados ao mesmo tempo durante o fim de semana. O número colocou o jogo entre os dez maiores picos já registrados na plataforma, logo acima de Battlefield 6 e abaixo de Baldur's Gate 3.

Ao mesmo tempo, Black Myth: Wukong teve um pico cerca de três vezes maior, com 2,4 milhões de jogadores simultâneos.

Phantom Blade Zero vendas

Pré-venda já somava 300 mil cópias na Steam

Em agosto, poucos dias após o início da pré-venda, Rhys Elliott, da Alinea Analytics, estimou que Phantom Blade Zero já havia vendido 300 mil cópias só na Steam.

A receita estimada era de US$ 14,5 milhões, cerca de R$ 79,4 milhões hoje. Na época, o jogo também liderava a lista de desejos da Steam naquele ano, com 1,6 milhão de usuários interessados.

Suas vendas antecipadas correspondiam a 73% do ritmo de Black Myth: Wukong antes do lançamento e eram 6,4 vezes maiores que as de Wuchang: Fallen Feathers.

Black Myth: Wukong vendeu 10 milhões de cópias nos três primeiros dias, em agosto de 2024, somando PS5 e PC. Com isso, as vendas iniciais de Phantom Blade Zero equivalem a cerca de 40% desse total.

A comparação tem uma diferença, os dados de pré-venda da Alinea cobriam apenas a Steam, enquanto os números de lançamento incluem as duas plataformas.

Phantom Blade Zero não precisa igualar os recordes de Wukong para ter um bom resultado. As vendas e as avaliações representam um ótimo começo para o primeiro grande lançamento da S-GAME no PC e nos consoles.

Com a provável continuidade das recomendações entre jogadores, a expectativa é de que as vendas sigam crescendo por algum tempo.