O suposto PS6 portátil da Sony pode ser o único aparelho da categoria com um chip RDNA 5 desenvolvido sob medida. A informação vem de comentários atribuídos a Richard Leadbetter, da Digital Foundry.
Essa possível vantagem teria relação com o volume de pedidos exigido pela AMD. Não seria, portanto, resultado de um contrato que impedisse concorrentes de usar a próxima geração de sua tecnologia gráfica.
Entre esses rivais estão o Steam Deck 2, da Valve, e o suposto Xbox portátil, que teria lançamento previsto para o fim de 2027.
Na edição mais recente do podcast Digital Foundry Direct, exclusiva para assinantes do Patreon, Leadbetter teria feito o seguinte comentário:
"Houve algumas conversas nos bastidores de que a Sony teria uma espécie de exclusividade do RDNA 5 para portáteis com seu futuro aparelho."
Volume de produção pode favorecer a Sony
Segundo os relatos, a AMD estaria mais seletiva ao destinar equipes de engenharia ao desenvolvimento de processadores personalizados para produtos de nicho.
Kepler_L2, conhecido por vazamentos sobre a AMD, já havia dito que a Microsoft precisaria se comprometer com a compra de pelo menos 10 milhões de chips.
Essa seria a condição para a AMD desenvolver um processador específico para o Xbox portátil, um volume considerado pouco provável. A previsão de produção do aparelho da Sony poderia tornar o projeto mais interessante para a AMD.
Se essas informações estiverem corretas, a empresa poderia ficar com o único chip RDNA 5 feito especificamente para um portátil, enquanto os concorrentes usariam a arquitetura anterior, RDNA 4.
O que o RDNA 5 pode trazer ao PS6 portátil
Sony e AMD já apresentaram três tecnologias gráficas de nova geração no Project Amethyst: Neural Arrays, Radiance Cores e Universal Compression.
Esses recursos são amplamente associados ao PlayStation 6 de mesa e à geração de chips gráficos RDNA 5. A presença deles no suposto portátil da Sony, porém, ainda não foi confirmada.
O Neural Arrays faz grupos de unidades de processamento trabalharem juntos como uma estrutura maior para tarefas de inteligência artificial.
Isso pode ajudar na reconstrução de imagens e no aumento de resolução, com resultados mais nítidos sem a necessidade de gerar cada pixel na resolução final.
Já os Radiance Cores são componentes dedicados a acelerar ray tracing e path tracing, técnicas que simulam o comportamento da luz nos jogos.
Com isso, efeitos avançados de iluminação poderiam exigir menos processamento. O Universal Compression pode ser especialmente útil em um aparelho que depende de bateria.
O recurso comprime mais tipos de dados gráficos, reduz a quantidade de informações transferidas de e para a memória e melhora o aproveitamento da conexão com ela. Isso pode beneficiar tanto o desempenho quanto o consumo de energia.
Outras mudanças podem melhorar o uso do chip
Além dos recursos do Project Amethyst, o RDNA 5 pode trazer melhorias na execução de shaders, as instruções usadas para gerar os gráficos dos jogos.
Mudanças no compilador, responsável por preparar essas instruções para o chip, indicam maior flexibilidade para executar duas operações compatíveis ao mesmo tempo.
Isso poderia ocorrer com mais frequência e aumentar o desempenho com os recursos de processamento já disponíveis. Kepler_L2 também sugeriu que a AMD poderia incluir um componente para reorganizar tarefas.
A ideia seria reduzir situações em que partes do chip seguem caminhos diferentes de execução, o que pode diminuir sua eficiência. Essa interpretação ainda não foi confirmada.
Em um portátil, com limites de energia, aproveitar melhor o processador pode ser mais útil do que buscar velocidades semelhantes às de chips para computadores de mesa.
Essas mudanças poderiam dar à Sony vantagens em qualidade de imagem e eficiência, mas o RDNA 5, sozinho, não garantiria o sucesso do aparelho.
O PlayStation Vita, portátil mais recente da empresa, fracassou nas vendas, foram cerca de 15 milhões a 16 milhões de unidades, contra aproximadamente 76 milhões do Nintendo 3DS.
O catálogo de jogos e o preço também pesam nesse resultado, e esses detalhes sobre o suposto PS6 portátil ainda são desconhecidos.








