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Phantom Blade Zero vende 300 mil cópias no Steam e alcança 73% do ritmo de Black Myth: Wukong

Phantom Blade Zero vendeu 300 mil cópias no Steam, gera US$ 14,5 mi, está em 1ª na lista de desejos de 2026 e chega a 73 % das vendas de Black Myth.
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Phantom Blade Zero já vendeu cerca de 300 mil cópias no Steam poucos dias após a abertura da pré-venda, segundo estimativas da Alinea Analytics. Com esse volume, o jogo teria gerado US$ 14,5 milhões em receita, cerca de R$ 74,6 milhões na cotação atual.

O título da S-GAME também ocupa a primeira posição entre os jogos mais adicionados à lista de desejos do Steam em 2026. Cerca de 1,6 milhão de usuários já colocaram Phantom Blade Zero na wishlist da plataforma.

Phantom Blade Zero segue o ritmo de Black Myth: Wukong

A principal comparação é com Black Myth: Wukong, da Game Science. O jogo vendeu 30 milhões de unidades em menos de dois anos e se tornou, com ampla vantagem, o maior lançamento AAA produzido na China.

Rhys Elliott, da Alinea Analytics, conversou sobre a comparação com Daniel Camilo, consultor da indústria chinesa de games.

Segundo Camilo, o interesse por Phantom Blade Zero dentro da China ainda está distante do nível visto antes da estreia de Black Myth: Wukong, mas supera o cenário de Wuchang: Fallen Feathers.

"O hype [na China] não chega nem perto do que vimos com Black Myth: Wukong, mas é consideravelmente maior do que vimos antes do lançamento de Wuchang. Phantom Blade Zero é muito mais uma 'coisa de gamers', mas em grande escala."

Esse cenário ainda pode mudar até 29 de outubro de 2026, data marcada para o lançamento de Phantom Blade Zero.

O jogo possui licença de publicação para a China continental e chegará ao país no mesmo dia que ao restante do mundo.

"Phantom Blade Zero tem uma licença de publicação para a China continental e será lançado no país simultaneamente com o restante do mundo. Isso vai possibilitar que a S-GAME e todos os seus parceiros ampliem bastante o marketing, além do que normalmente acontece na China com jogos que não possuem uma licença. Veremos muito mais atividades promocionais presenciais [IRL], exposição offline e não apenas a campanha online que outros jogos premium costumam fazer por lá."

Vendas já chegam a 73% do ritmo de Wukong

Os números da Alinea Analytics indicam que Phantom Blade Zero alcançou no Steam 73% das vendas registradas por Black Myth: Wukong no mesmo estágio antes do lançamento.

A diferença em relação a Wuchang: Fallen Feathers é ainda maior. Na medição feita quando faltavam 70 dias para a estreia, Phantom Blade Zero havia vendido 6,4 vezes mais unidades. Wuchang: Fallen Feathers também terá uma sequência.

Igualar as vendas de Black Myth: Wukong pode ser difícil, mas esse patamar não é necessário para que Phantom Blade Zero tenha um desempenho forte.

Chegar relativamente perto dos números de Wukong já representaria um grande sucesso para um estúdio que prepara seu primeiro jogo AAA premium para PC e consoles.

Caso as análises sejam positivas, Phantom Blade Zero ainda pode se aproximar dos números recordes alcançados pelo título da Game Science.