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Phantom Blade Zero não terá sistema de moralidade, mas decisões afetam a história principal

Phantom Blade Zero, jogo de ação com elementos Soulslike, tem sistema de moralidade influenciado pelas ações do jogador, mas não é completo, e pode afetar a história principal.
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A conta oficial no X de Phantom Blade Zero publicou um vídeo curto com o fundador da S-GAME e diretor criativo, Soulframe Liang. No material, ele comenta um sistema que lembra, em parte, o de Red Dead Redemption 2, da Rockstar Games.

Nesse jogo, ações do jogador — como ajudar desconhecidos ou atacar inocentes — afetam um sistema de moralidade que muda o comportamento de NPCs, preços em lojas, qualidade de itens e até o final da história. Isso gerou expectativa entre os fãs, já que poucos jogos recentes tentaram algo parecido.

Pouco depois, porém, o perfil de Phantom Blade Zero esclareceu que não existe um sistema de moralidade completo no jogo. Ainda assim, a forma como as missões secundárias são concluídas pode influenciar a história principal. A seguir, um trecho da fala de Liang:

"Quem já jogou RPGs de ação ou RPGs em geral conhece bem missões principais e secundárias. Sempre existe uma linha principal, que costuma envolver conflitos pessoais ou questões centrais da história do personagem. Essa é a história principal. Já nas missões secundárias de Phantom Blade Zero, você encontra pessoas desconhecidas por acaso. Cada uma tem sua própria história, e você é apenas alguém de passagem nelas. Ou seja, ao ajudar outras pessoas, é como um efeito borboleta.
Ao agir com honra, você pode influenciar sua própria jornada principal, incluindo sua história de amor e vingança. Com isso, dá para perceber que, ao seguir um código de conduta e fazer o que considera certo, o impacto pode ser maior e mais amplo. É uma visão próxima do Zen: quem você é depende de tudo o que você faz. Ao manter um princípio em suas ações, eventos que parecem desconectados acabam se unindo, moldando quem você é e mudando o rumo do seu futuro."

Phantom Blade Zero está entre os jogos mais aguardados de 2026. A jogabilidade, já mostrada em eventos de prévia, mistura elementos de jogos no estilo Soulslike com mecânicas mais tradicionais de RPG de ação.

A história acompanha o assassino de elite Soul, que trabalha para uma organização poderosa chamada The Order. No início, ele é acusado de assassinar o líder do grupo e fica gravemente ferido durante a perseguição.

Ele sobrevive graças a uma cura temporária dada por um curandeiro místico, mas tem apenas 66 dias de vida. Com o tempo limitado, ele tenta descobrir a conspiração por trás da acusação.

Na semana passada, Liang informou que o jogo, previsto para 9 de setembro de 2026 no PC e PlayStation 5, está na fase final de desenvolvimento.

Ele também mencionou a possível retirada de suporte ao DLSS 5 da NVIDIA, mas isso ainda não foi confirmado. Por fim, a S-GAME não descarta o lançamento do jogo no Xbox.

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