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Forza Horizon 6 lidera receita de jogos da Sony e Microsoft em 2026

Forza Horizon 6 vende 8,8 milhões de cópias e lidera o ranking de receita dos jogos da Sony e Microsoft em 2026, segundo a Alinea Analytics.
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Forza Horizon 6 lidera com folga o ranking de receita dos jogos publicados por Sony e Microsoft em 2026.

Segundo estimativas da Alinea Analytics, o jogo de corrida em mundo aberto da Playground vendeu 8,8 milhões de cópias e gerou US$ 579,2 milhões, cerca de R$ 2,94 bilhões.

A maior parte dessa receita, 56,7%, veio das plataformas Xbox, e não do Steam. Ao todo, 1,3 milhão de jogadores pagaram pelo upgrade do Game Pass, enquanto mais de 10 milhões de assinantes acessaram o jogo pelo serviço.

Forza Horizon 6 tem lançamento no PS5 marcado para janeiro

A versão para PlayStation 5 está confirmada para 26 de janeiro de 2027. O lançamento será acompanhado da primeira expansão Premium e de uma atualização gratuita.

Com a chegada ao PS5, a expectativa é que Forza Horizon 6 supere sem dificuldade a receita estimada de Gran Turismo 7, de US$ 834 milhões, cerca de R$ 4,24 bilhões.

Ultrapassar o jogo anterior da série deve levar mais tempo. Seu antecessor passou de US$ 1 bilhão, aproximadamente R$ 5,08 bilhões, mas a previsão é que o novo título também supere esse valor.

Wolverine e MLB The Show 26 têm receitas próximas

Marvel's Wolverine, da Insomniac, ocupa o segundo lugar. A Alinea já havia indicado que, apesar das críticas na internet, o jogo vendia mais que todos os exclusivos de PS5 lançados após Marvel's Spider-Man 2, de 2023.

Quase um mês depois do lançamento, Wolverine soma cerca de 2,5 milhões de cópias vendidas e US$ 193 milhões em receita, aproximadamente R$ 980,9 milhões.

O resultado não chega a ser um sucesso enorme, mas é um desempenho razoável. As avaliações dos usuários na PlayStation Store também são bastante positivas, com média de 4,7 de 5 estrelas.

MLB The Show 26 aparece logo atrás, com cerca de US$ 192,7 milhões, equivalentes a R$ 979,4 milhões. A série é desenvolvida pelo San Diego Studio, que pertence à Sony, mas já está disponível em outras plataformas há algum tempo.

O desempenho está 25% acima do registrado pela edição anterior. As plataformas Xbox representam 48% do total, uma participação surpreendente diante da quantidade bem menor de consoles Xbox.

Ranking de receita dos jogos publicados por Sony e Microsoft em 2026

Halo e Marathon aparecem na sequência

Muito criticado, Halo: Campaign Evolved aparece em seguida. O jogo foi decisivo para a mudança na responsabilidade pela franquia, que passou do Halo Studios para a Activision.

A Alinea estima uma receita de US$ 86,5 milhões, cerca de R$ 439,6 milhões. O PS5 representa a maior parcela, com 46,5%. No Steam, o desempenho ficou abaixo do esperado, e a plataforma respondeu por apenas 12,2% da receita.

Marathon, da Bungie, vendeu 1,7 milhão de cópias no PC, PlayStation 5 e Xbox. A receita chegou a US$ 61 milhões, aproximadamente R$ 310 milhões, com a maior parte vinda do Steam.

O jogo tem 50 mil usuários diários na soma de todas as plataformas, número que provavelmente não é suficiente para a Sony.

Há algumas semanas, a Bungie confirmou os planos de lançar Nightfall Refresh em outubro e a atualização Symbiosis em dezembro.

MARVEL Tōkon, Gears of War: E-Day e Saros completam o ranking

O jogo de luta MARVEL Tōkon: Fighting Souls vendeu cerca de 800 mil cópias desde o lançamento, em agosto. A receita estimada é de US$ 51,6 milhões, aproximadamente R$ 262,3 milhões.

O PS5 responde por 82% desse valor. Essa concentração se deve, em grande parte, aos problemas graves de desempenho da versão para PC. As vendas de Gears of War: E-Day tiveram uma pequena alta em relação ao levantamento da semana anterior.

O jogo chegou a 311 mil cópias vendidas, sendo 210 mil no Steam e 101 mil no Xbox. A receita total é de US$ 42,1 milhões, cerca de R$ 214 milhões.

Saros, da Housemarque, fecha a lista com 521 mil cópias e receita de US$ 40,4 milhões, aproximadamente R$ 205,3 milhões.

Diferentemente de Returnal, o jogo não poderá aumentar suas vendas com uma versão para PC, já que a Sony decidiu não levar seus jogos para um jogador à plataforma.