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Phantom Blade Zero tem requisitos modestos, mas exige RTX 5080 para path tracing em 4K a 60 FPS

Phantom Blade Zero terá requisitos modestos no PC, mas pede RTX 5080 para path tracing em 4K a 60 FPS.
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Após o início da pré-venda, a desenvolvedora chinesa S-GAME divulgou os requisitos oficiais de Phantom Blade Zero para PC.

O RPG de ação chega em 29 de outubro e, no geral, não exige um computador muito potente. Os requisitos mínimos e recomendados são relativamente acessíveis.

Até mesmo as configurações indicadas para ray tracing e path tracing não são tão altas, com uma exceção: quem quiser jogar em 4K a 60 FPS com path tracing precisará de uma NVIDIA GeForce RTX 5080 de 16 GB.

RequisitoMínimoRecomendado
ProcessadorIntel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 5600X
Memória16 GB de RAM16 GB de RAM
Placa de vídeoNVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB ou AMD Radeon RX 5500 XT 8 GBNVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8 GB ou AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB
DirectXVersão 12Versão 12
ArmazenamentoSSD obrigatórioSSD obrigatório
Resolução1080p a 30 FPS com upscaling1440p a 60 FPS com upscaling

A configuração mínima pede uma GTX 1660 de 6 GB ou uma Radeon RX 5500 XT de 8 GB. Para o nível recomendado, a S-GAME indica uma RTX 3060 Ti de 8 GB ou uma Radeon RX 6700 XT de 12 GB. Nos dois casos, são necessários 16 GB de RAM, DirectX 12 e um SSD.

RTX 5060 para ray tracing e RTX 5080 para path tracing

A diferença aparece quando as tecnologias de iluminação avançada entram em cena.

RequisitoRay TracingPath Tracing
Placa de vídeoNVIDIA GeForce RTX 5060 8 GBNVIDIA GeForce RTX 5080 16 GB
Resolução1080p a 60 FPS com upscaling2160p (4K) a 60 FPS com upscaling

Para ray tracing, a S-GAME recomenda uma RTX 5060 de 8 GB para jogar em 1080p a 60 FPS com upscaling ativado. Já o path tracing exige uma RTX 5080 de 16 GB para 2160p, ou 4K, a 60 FPS com upscaling.

A S-GAME já havia indicado que Phantom Blade Zero não teria como foco exigir atualizações caras de hardware, principalmente em um cenário marcado por problemas no fornecimento e nos preços de componentes.

DLSS 4.5 estará disponível no PC

Phantom Blade Zero terá suporte ao NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution e ao Multi Frame Generation. Até agora, a S-GAME não informou se o jogo também terá suporte ao AMD FSR ou ao Intel XeSS.

O ray tracing por hardware já havia sido confirmado anos atrás, durante uma entrevista exclusiva com Soulframe Liang, diretor do jogo. Os requisitos oficiais trazem outra informação importante: a versão para PC também terá path tracing completo.

Essa tecnologia é mais pesada que o ray tracing tradicional e exige uma placa de vídeo mais potente para funcionar em resoluções e taxas de quadros altas.

No PS5, será necessário abrir mão de parte desse nível de processamento gráfico. A S-GAME também confirmou melhorias para o PS5 Pro, mas ainda não informou quais recursos ou ajustes serão incluídos.

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