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Ghost of Yōtei vende 3,3 milhões no primeiro mês, mas Sucker Punch demite 26 pessoas

Sucker Punch demite 26 funcionários, mais de 10% da equipe, após Ghost of Yōtei vender 3,3 milhões de cópias no primeiro mês.
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Um jogo com boas vendas nem sempre é suficiente para evitar demissões no estúdio responsável. Isso já aconteceu outras vezes na indústria de games.

Agora, a Sucker Punch Productions, de Bellevue, nos Estados Unidos, cortou 26 empregos. A empresa pertence à Sony desde agosto de 2011.

As demissões ocorreram após o lançamento de Ghost of Yōtei, que vendeu 3,3 milhões de cópias no primeiro mês, segundo dados da Sony.

O site Aftermath publicou informações sobre os cortes e um e-mail enviado pela direção aos funcionários:

"Após analisar com cuidado as dificuldades do mercado e as necessidades da equipe para nosso próximo projeto, decidimos reduzir o número de funcionários. Com isso, vários cargos na Sucker Punch serão eliminados. Sabemos que é muita coisa para assimilar e queremos deixar claro que não tomamos essa decisão sem pensar. Dedicamos bastante atenção a isso e trabalhamos para apoiar da melhor forma possível os colegas afetados durante essa mudança… Não há como evitar: este é um dia difícil. Na próxima semana, entraremos em mais detalhes sobre o futuro."

Segundo a reportagem, os 26 funcionários demitidos representam mais de 10% da equipe. O número é menor que o de cortes recentes em outras empresas de jogos, mas corresponde a uma parte considerável do estúdio.

Sucker Punch teve sucesso com Ghost of Tsushima

As demissões chamam atenção porque a Sucker Punch esteve entre os poucos casos de sucesso com jogos de grande orçamento nos últimos seis anos.

O estúdio já tinha recebido elogios pelo trabalho nas séries Sly e inFamous. Em 2020, teve um sucesso ainda maior com Ghost of Tsushima.

O jogo se tornou o mais vendido da empresa e teve as vendas iniciais mais rápidas entre as novas franquias da Sony na geração do PlayStation 4.

Em agosto de 2024, a Sony divulgou que Ghost of Tsushima havia vendido mais de 13 milhões de cópias. Também há uma adaptação para o cinema em produção, com direção de Chad Stahelski, conhecido por John Wick.

Ghost of Yōtei tem estimativa de 5,5 milhões de cópias vendidas

Em 2025, a Sucker Punch lançou a também elogiada sequência Ghost of Yōtei. Além das 3,3 milhões de unidades vendidas no primeiro mês, os dados disponíveis indicam que o jogo continuou com boas vendas.

Ele também recebeu a Complete Edition e o conteúdo adicional de história Echoes of Sekigahara. No início de outubro, a consultoria Alinea divulgou uma estimativa de 5,5 milhões de cópias vendidas.

Ao comparar o mesmo período após o lançamento de cada jogo, a receita de Yōtei ficou apenas 3% abaixo da registrada por Tsushima. Esses resultados, por si só, não parecem justificar as demissões.

Uma explicação mais provável é que a sequência tenha custado mais para ser produzida, como tem ocorrido com jogos de grande orçamento.

Nesse caso, os custos maiores reduziriam a margem de lucro. Fica a expectativa de que o estúdio continue a série sem grandes reduções no tamanho e no conteúdo dos próximos jogos.