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Vendas do Nintendo Switch 2 caem 41% no trimestre encerrado em setembro

Vendas do Nintendo Switch 2 caíram 41% no trimestre encerrado em setembro. A Nintendo também registrou queda no lucro operacional.
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A Nintendo vendeu 2,67 milhões de unidades do Switch 2 entre julho e setembro, uma queda de 41% em relação ao mesmo período do ano anterior, de acordo com um relatório recente.

O resultado também ficou abaixo dos 3,82 milhões de consoles vendidos nos três meses anteriores. A queda veio após aumentos de preço nos Estados Unidos, no Canadá e no Japão, em meio à pressão sobre o fornecimento de memória.

No mesmo trimestre, o lucro operacional da Nintendo caiu 16%, para 73,9 bilhões de ienes (cerca de R$ 2,57 bilhões). Analistas esperavam 88,1 bilhões de ienes (R$ 3,06 bilhões).

O lucro líquido caiu 29%, para 73,5 bilhões de ienes (R$ 2,55 bilhões), enquanto a receita recuou 15%, para 448,2 bilhões de ienes (R$ 15,58 bilhões). Ambos ficaram abaixo das estimativas.

No resultado dos seis meses até setembro, porém, a receita caiu 12,1%, para 966 bilhões de ienes (R$ 33,58 bilhões), e o lucro operacional subiu 49,1%, para 216,5 bilhões de ienes (R$ 7,53 bilhões).

O resultado do semestre teve a ajuda do período de abril a junho, quando houve reembolso de tarifas e vendas maiores de consoles.

Jogos do Switch original vendem quase três vezes mais

No ano fiscal até setembro, a Nintendo vendeu 6,49 milhões de unidades do Switch 2, abaixo do total registrado um ano antes, quando as vendas foram impulsionadas pelo lançamento.

No mesmo período, os jogos para o console somaram 24,49 milhões de cópias. Entre os lançamentos, Splatoon Raiders vendeu 2,42 milhões de cópias desde julho.

Fire Emblem: Fortune's Weave chegou a 1,34 milhão desde setembro, e o remake de Star Fox, lançado em junho, somou 1,17 milhão. Nenhum dos três alcançou, sozinho, vendas de grande sucesso para uma geração de consoles.

Segundo a Nintendo, Mario Kart World e Pokémon Pokopia, dois grandes sucessos do ano fiscal anterior, continuaram vendendo bem.

Os jogos do Switch original tiveram vendas maiores. Foram 65,73 milhões de unidades no ano fiscal até setembro, quase três vezes o total de jogos para o Switch 2.

Desse número, Tomodachi Life: Living the Dream vendeu 8,81 milhões de cópias, e Rhythm Heaven Groove chegou a 2,89 milhões.

A Nintendo atribui a estabilidade das vendas de jogos lançados em anos anteriores, em parte, à possibilidade de jogar títulos do primeiro Switch no Switch 2.

Com isso, os donos dos 157 milhões de consoles Switch podem migrar aos poucos para o novo aparelho e continuar comprando jogos da empresa.

Filme do Mario ajuda a aumentar receita com personagens

A receita dos negócios ligados a personagens e outras propriedades da Nintendo chegou a 62,7 bilhões de ienes (R$ 2,18 bilhões), alta de 87,9%.

Segundo a empresa, o resultado teve relação com o interesse do público por The Super Mario Galaxy Movie, que arrecadou mais de US$ 1 bilhão, cerca de R$ 5,5 bilhões, nas bilheterias mundiais.

O valor ainda é pequeno em comparação com o negócio de jogos, mas cresce em ritmo mais rápido. Outro lançamento previsto é o filme com atores de The Legend of Zelda, que estreia nos cinemas em 30 de abril de 2027.

Previsão para o ano fiscal segue igual

A Nintendo manteve a previsão divulgada em maio, com receita de 2,05 trilhões de ienes (R$ 71,26 bilhões) e lucro operacional de 370 bilhões de ienes (R$ 12,86 bilhões) no ano fiscal completo.

Como a empresa já registrou 216,5 bilhões de ienes (R$ 7,53 bilhões) de lucro operacional no primeiro semestre, a projeção indica um resultado bem menor para a segunda metade, mesmo com a expectativa de vendas maiores no fim de ano.

A previsão indica que a Nintendo espera lucrar proporcionalmente menos com a venda de consoles no período de festas do que lucrou com jogos nos meses anteriores, sem contar com outro reembolso de tarifas. A Sony também divulgou seus resultados financeiros trimestrais.