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GTA 6 segue sem data para PC, mas teste com DLSS 5 mostra jogo a 90 FPS

GTA 6 chega em 19/11/2026 nos consoles; teste no Reddit mostra como DLSS 5 pode levar o trailer de 30 para 90 FPS usando PS5, RTX 4080 e Veyra.
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GTA 6 tem lançamento marcado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. O jogo deve exigir bastante dos consoles da geração atual. Já a versão para PC continua sem data.

É no computador que vamos ver à melhor qualidade gráfica do jogo. A possibilidade de versões não oficiais para PC poderia antecipar esse lançamento.

Enquanto isso, um experimento publicado no Reddit mostra como as imagens do jogo poderiam ficar no PC com o NVIDIA DLSS 5.

Teste usa trailer de GTA 6 para passar de 30 para 90 FPS

O usuário RevolutionaryBus8208, da comunidade GTA6 Unmoderated no Reddit, usou o trailer GTA VI Extended Look no teste.

Ele aplicou processamento de imagem por inteligência artificial e geração de quadros para aumentar a fluidez do vídeo.

"Tenho feito testes com DLSS 5 e geração de quadros em 3x no trailer GTA VI Extended Look, só para ver como ficaria a passagem de 30 para 90 FPS. Todo o processamento foi feito em tempo real, com um software criado para esse tipo de conexão entre console e PC."

Para isso, ele usou o Veyra 2.1.1. A ferramenta processa imagens de arquivos de vídeo, placas de captura e transmissões pelo Remote Play. Durante a reprodução, aplica renderização por IA, aumento de resolução e geração de quadros.

"Usei o Veyra 2.1.1, uma ferramenta que recebe uma fonte de vídeo, como arquivos, placas de captura e Remote Play, e aplica renderização neural, aumento de resolução e geração de quadros em tempo real. Também integrei o MFG Unlock para desbloquear a geração de múltiplos quadros na minha RTX 4080 e testar os modos de geração em 3x e 4x nas placas da série RTX 40."

Configuração usa PS5, RTX 4080 e TV 4K

O usuário também detalhou a configuração que está preparando para jogar GTA 6 com esse processamento antes do lançamento para PC.

A imagem sai do PS5 e passa por uma placa de captura 4K HDR ou pelo Remote Play. Depois, o Veyra processa o vídeo em um computador com RTX 4080 e envia o resultado para uma TV 4K de 144 Hz.

Com os detalhes publicados, outras pessoas podem reproduzir o experimento. Essa sequência de captura, processamento e exibição deve acrescentar algum atraso entre o comando no controle e a resposta na tela.

Para parte dos jogadores, esse atraso pode compensar pela chance de usar antes recursos visuais esperados para a futura versão de PC.