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Phantom Blade Zero recebe primeiro patch com ajustes de desempenho e dificuldade

Atualização de Phantom Blade Zero traz ajustes de áudio, controles, desempenho e dificuldade, além de mod Ultra+ que melhora gráficos e adiciona texturas 4K.
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Phantom Blade Zero recebeu sua primeira atualização após o lançamento, com melhorias de desempenho, ajustes na dificuldade e novas opções de áudio e controles.

O patch chegou à plataforma chinesa WeGame em 3 de novembro e ficou disponível no Steam no dia 4, com download de 3,7 GB. As notas da versão para Steam são iguais às da WeGame.

A distribuição começou pela plataforma chinesa, antes da chegada da atualização ao Steam e ao PlayStation 5 no mercado global.

O jogo da S-Game merece nota 10/10 pela qualidade e chegou a 4 milhões de cópias vendidas nas primeiras 72 horas. Após o lançamento, o estúdio preparou as primeiras mudanças com base nos comentários dos jogadores.

Atualização traz novas opções de áudio e controles

Entre as novidades estão duas configurações de áudio: Hit SFX Intensity e Hit Impact SFX Intensity. Elas ajustam a intensidade dos efeitos sonoros dos golpes e dos impactos.

Com esses ajustes, fica mais fácil perceber quando o personagem recebe um golpe, bloqueia ou desvia um ataque com uma defesa no momento certo. Durante os combates rápidos, esses sinais nem sempre são percebidos.

Outra mudança é a opção de trocar o botão de interação no teclado e no controle, um ajuste implementado para adaptar os comandos à preferência de cada jogador.

Desempenho e dificuldade também recebem ajustes

O patch melhora o desempenho em algumas áreas e muda a compilação de shaders, uma etapa de preparação dos gráficos, para reduzir bastante o tempo de abertura do jogo.

Antes, os shaders de ray tracing eram compilados por padrão. Com a atualização, essa preparação passa a ocorrer separadamente, após reiniciar o jogo com o ray tracing ativado.

A S-Game também ajustou o comportamento de alguns chefes, inimigos e perigos do cenário. Um dos exemplos é Hua, Deadly Betrothed: seus ataques de agarrão ficaram menos frequentes nas dificuldades Wayfarer e Pathbreaker.

As dificuldades Hellwalker e 66-Days continuam iguais. A experiência mais próxima dos jogos do tipo soulslike e recursos ausentes, como um boneco de treino que faz falta para praticar os golpes, seguem por conta dos mods.

Mod Ultra+ melhora os gráficos e inclui texturas opcionais em 4K

Além da atualização oficial, o mod Ultra+ tem mudanças que melhoram os gráficos de Phantom Blade Zero. Entre elas estão ajustes no path tracing, técnica usada para calcular a iluminação, e texturas opcionais em 4K.

A descrição no site oficial do mod detalha as mudanças:

"Ultra+ para Phantom Blade Zero corrige vários problemas gráficos do jogo base, principalmente no path tracing. Ele reduz a granulação e a instabilidade na imagem, mantém mais elementos do cenário com atualização dinâmica no ray tracing e nas sombras e impede que o jogo sobrescreva constantemente as variáveis de configuração gráfica, chamadas de CVars. O complemento HDNatureTextures substitui as texturas de pedras, penhascos e elementos naturais por versões mais nítidas em 4K."

O Ultra+ também aumenta a distância de exibição dos elementos do cenário e mantém mais objetos visíveis com ray tracing e path tracing. Outro recurso é a oclusão de ambiente com ray tracing, que melhora o sombreamento entre superfícies próximas.

Com essa variedade de recursos e controle sobre boa parte dos ajustes, o Ultra+ tem potencial para ser o mod de melhoria visual mais completo desse período inicial de Phantom Blade Zero.