A divisão de jogos da NVIDIA passará a ser reportada dentro do segmento "Edge Computing" nos próximos resultados financeiros.
A mudança faz parte da estratégia da empresa de ampliar sua atuação para além da fabricação de GPUs e concentrar diferentes mercados sob uma estrutura mais ampla.
NVIDIA reúne todos os mercados de clientes no segmento Edge Computing
A NVIDIA divulgou seus resultados financeiros mais recentes e registrou receita recorde de US$ 81,6 bilhões no primeiro trimestre do ano fiscal de 2027. Na cotação atual, o valor equivale a cerca de R$ 455 bilhões.
A maior parte da receita veio da divisão Data Center, mas os números específicos da área de jogos não apareceram no relatório.
A empresa confirmou que o segmento Gaming agora faz parte de uma nova divisão chamada Edge Computing.
Diferentemente do segmento Data Center, que possui os submercados Hyperscale e ACIE (nuvens de IA, indústria e empresas), o Edge Computing reúne diversos mercados em uma única estrutura.
Toda a receita desses segmentos passa a ser contabilizada dentro dessa categoria. Entre os mercados incluídos em Edge Computing estão PCs, consoles de jogos, workstations, estações-base AI-RAN, robótica e setor automotivo.
Basicamente, a divisão reúne dispositivos voltados para aplicações de inteligência artificial física e agentes de IA com foco no mercado cliente.
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Até o ano fiscal de 2026, a NVIDIA apresentava separadamente os segmentos Gaming (GPUs GeForce e chips para consoles), Professional Visualization (workstations e soluções profissionais), Automotive e OEM/Outros. A partir do ano fiscal de 2027, esses números deixam de ser divulgados individualmente.
Com isso, não será mais possível identificar quanto da receita da NVIDIA veio especificamente das GPUs RTX ou dos chips utilizados em consoles.
A AMD continua divulgando separadamente os resultados da área de jogos, incluindo as linhas Radeon e consoles.
"A receita de Edge Computing no primeiro trimestre foi de US$ 6,4 bilhões, um aumento de 29% em relação ao mesmo período do ano anterior e de 10% na comparação trimestral. O crescimento foi impulsionado pela forte demanda por workstations Blackwell, parcialmente compensada pela demanda mais lenta de PCs para consumidores devido aos preços mais altos de memória e sistemas." — NVIDIA
Essa mudança não tem grande impacto para investidores e consumidores, mas ela reduz o nível de detalhamento sobre o desempenho das divisões GeForce, Professional Visualization e consoles.
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A NVIDIA informou que a procura pelas novas workstations equipadas com arquitetura Blackwell foi forte durante o trimestre.
Ao mesmo tempo, a demanda por PCs voltados ao consumidor ficou abaixo do esperado por causa dos preços elevados de memória e outros componentes.
Os preços da memória continuam em alta com o avanço dos investimentos em inteligência artificial, que aumentam a demanda por chips DRAM.
Como consequência, consumidores acabam enfrentando custos maiores para montar ou atualizar computadores, ou optam por adiar compras.
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Principais movimentações da NVIDIA em Edge Computing no primeiro trimestre fiscal de 2027
- Receita de US$ 6,4 bilhões em Edge Computing, crescimento de 10% em relação ao trimestre anterior e de 29% na comparação anual.
- Lançamento do NVIDIA DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation e apresentação prévia do DLSS 5, nova geração do modelo de renderização neural guiada por IA.
- Otimização de modelos locais de IA, incluindo Gemma 4, Qwen, Mistral e NVIDIA Nemotron para GPUs RTX e dispositivos de borda.
- Anúncio do modelo aberto NVIDIA Alpamayo 1.5 e das tecnologias NVIDIA Omniverse NuRec voltadas para sistemas de direção autônoma em larga escala.
- Ampliação da parceria com Hyundai Motor Company e Kia para veículos autônomos de próxima geração baseados na plataforma NVIDIA DRIVE Hyperion, além da expansão da colaboração com a Uber para operar uma frota de veículos autônomos utilizando o software NVIDIA DRIVE AV.
- Confirmação de que BYD, Geely, Isuzu e Nissan estão desenvolvendo veículos preparados para autonomia de nível 4 com a plataforma NVIDIA DRIVE Hyperion, além da apresentação do NVIDIA Halos OS, arquitetura unificada de segurança para veículos movidos por IA.
- Anúncio dos novos modelos NVIDIA Cosmos e NVIDIA Isaac GR00T N, novos frameworks de simulação Isaac e disponibilidade geral do NVIDIA IGX Thor.
- Parcerias com empresas globais de software industrial para acelerar aplicações de IA em design, engenharia e manufatura utilizando NVIDIA CUDA-X, NVIDIA Omniverse e computação acelerada.
- Colaboração com T-Mobile e Nokia para integrar aplicações de IA física em infraestruturas compatíveis com AI-RAN, além do compromisso com operadoras globais para o desenvolvimento de redes sem fio 6G baseadas em plataformas abertas, seguras e nativas para IA.
A reorganização mostra que a NVIDIA está ampliando sua atuação para além do mercado tradicional de GPUs e passando a concentrar suas divisões de jogos e produtos para clientes dentro do segmento Edge Computing, que passa a reunir diferentes áreas ligadas à inteligência artificial e computação avançada.
