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Studio MDHR anuncia dois novos jogos de Cuphead: um plataforma em 8 bits e outro com animação desenhada à mão

Studio MDHR anuncia dois novos jogos da série Cuphead, incluindo Mighty Cuphead Adventure e um jogo de ação e plataforma com animação desenhada à mão.
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O estúdio canadense Studio MDHR revelou que está trabalhando em dois novos jogos da série Cuphead. O primeiro é Mighty Cuphead Adventure, um jogo de plataforma 2D com visual em pixel art que lembra títulos clássicos lançados para o SEGA Master System.

O segundo segue a linha já conhecida do estúdio: um jogo de ação e plataforma com animação desenhada à mão, semelhante ao primeiro Cuphead e à expansão The Delicious Last Course.

O anúncio aconteceu durante a abertura do Summer Game Fest, evento que também contou com a revelação de Resident Evil: Code Veronica e da confirmação do nome oficial de genATLAS, próximo jogo de Fumito Ueda, conhecido por seu trabalho em Shadow of the Colossus.

Em comunicado à imprensa, o cofundador da Studio MDHR, Chad Moldenhauer, comentou que o cuidado com a produção continua sendo uma das principais características do estúdio.

Segundo ele, a equipe escolheu apresentar os novos projetos por meio de um boletim especial produzido em parceria com os estúdios de Toronto Stop Motion Department e Continue Agency.

A intenção foi recriar a atmosfera da época que servirá de inspiração para Mighty Cuphead Adventure. Até o momento, o estúdio não divulgou datas de lançamento para nenhum dos dois jogos.

No caso do novo título de Cuphead com animação desenhada à mão, o teaser informa que o projeto ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento.

Já Mighty Cuphead Adventure aparenta estar em uma fase mais avançada, o que pode fazer com que mais informações sobre seu lançamento sejam divulgadas antes. A Studio MDHR também não demonstra pressa para lançar seus próximos projetos.

O estúdio independente conta com uma equipe reduzida e continua colhendo os resultados do sucesso de Cuphead, que segue vendendo bem anos após sua estreia. Isso dá ao time mais tempo para trabalhar nos jogos sem a necessidade de acelerar o desenvolvimento.

Sem considerar a expansão lançada em 2022, a empresa estaria próxima de completar uma década sem lançar um novo jogo desde a chegada do primeiro Cuphead.

Para quem acompanha as apresentações do Summer Game Fest, novos detalhes sobre os anúncios feitos durante o evento devem surgir nos próximos meses.