O estúdio Housemarque divulgou novas cenas de gameplay de Saros durante o State of Play de fevereiro de 2026. O jogo já tinha data confirmada para 30 de abril de 2026, anúncio feito no The Game Awards 2025, e a presença no evento da PlayStation era esperada.
O novo trailer mostrou mais detalhes dos sistemas do jogo e explicou melhor a ideia de "voltar mais forte", conceito que define o estilo de progressão de Saros.
Durante as partidas, o jogador coleta recursos que podem ser usados para melhorar a armadura por meio da chamada Armor Matrix. As melhorias podem ser escolhidas de acordo com a forma como cada pessoa prefere jogar, criando diferentes estratégias.
Outro ponto exibido foi o sistema de viagem rápida. Ele permite retornar diretamente a qualquer bioma que já tenha sido liberado.
Quem quiser pode tentar avançar tudo de uma vez, mas agora existe a opção de seguir direto para a área onde parou anteriormente.
Em Returnal, também da Housemarque, não era necessário refazer todo o bioma após derrotar o chefe, mas a nova solução em Saros torna esse processo mais direto, facilitando a continuidade da campanha.
O vídeo também mostrou como o fenômeno chamado Eclipse interfere nos equipamentos. Armas e artefatos podem ser corrompidos quando ele está ativo.
Além da grande quantidade de inimigos na tela, o jogador precisa enfrentar os efeitos do Eclipse para continuar vivo. Em um dos biomas, por exemplo, a água de áreas alagadas passa a causar dano quando o fenômeno está em ação.
Os inimigos também disparam projéteis afetados pelo Eclipse, que provocam ainda mais dano do que o normal. A Housemarque informou que outras novidades sobre Saros serão divulgadas até o lançamento.
Quem acompanha as atualizações do jogo pode esperar mais informações nos próximos meses. Para saber tudo o que foi mostrado no State of Play de fevereiro de 2026, há uma cobertura completa dedicada ao evento.








