Nioh 3 vende 1 milhão de cópias e bate recorde na franquia

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A KOEI TECMO e a TEAM NINJA anunciaram que Nioh 3 já vendeu 1 milhão de cópias. Com isso, o título se tornou o jogo com vendas mais rápidas da história da série de RPG de ação. No total, a franquia Nioh agora soma 10 milhões de unidades comercializadas.

Os primeiros sinais do bom desempenho já tinham aparecido na Steam, onde o novo capítulo registrou um pico de jogadores simultâneos bem acima dos jogos anteriores da série.

Além das vendas, Nioh 3 também vem recebendo avaliações altas da crítica especializada. O desempenho foi celebrado com um trailer destacando notas e comentários positivos, incluindo a nota 9,8 de 10 dada pelo site Wccftech.

Em análise publicada no início do mês, o jornalista Francesco De Meo explicou que considera o jogo o melhor trabalho já feito pelo estúdio japonês.

Segundo ele, Nioh 3 representa a evolução da Team Ninja ao unir exploração em áreas abertas com um sistema de combate profundo baseado em dois estilos diferentes.

A proposta mistura elementos conhecidos como "masocore", focados em alta dificuldade, com características de jogos de ação centrados em habilidades do personagem.

Para o crítico, o resultado cria uma experiência própria dentro do gênero. Ele também afirmou que, apesar de problemas técnicos, o jogo entrega uma fantasia samurai completa e um alto nível de qualidade no design de ação.

Os principais pontos negativos citados nas análises estão ligados ao desempenho no PC. Em uma análise técnica detalhada, Sebastian Castellanos afirmou que o equilíbrio entre qualidade gráfica e performance deixa a desejar, algo que gera frustração em um jogo AAA lançado em 2026.

Mesmo com elogios ao combate e à construção do mundo, a versão para PC mantém dificuldades já vistas em lançamentos anteriores da Team Ninja.

Entre os problemas estão otimização abaixo do esperado tanto para processador quanto para placa de vídeo e um motor gráfico que não consegue manter estabilidade quando a taxa de quadros varia.

O Katana Engine apresenta instabilidade quando o jogo roda com taxas de quadros fora de padrões fixos. Isso causa travamentos leves e movimentos irregulares de câmera quando o FPS não se mantém estável.

Muitos jogadores relatam falhas de desempenho até mesmo em computadores com hardware considerado potente. De acordo com a análise, não se trata de ajustes simples.

As falhas afetam diretamente a sensação de jogabilidade. Para ter uma experiência mais estável, parte do público precisa limitar a taxa de quadros ou usar tecnologias como upscaling e geração de quadros.

Em resumo, Nioh 3 é visto como um jogo com sistemas profundos e combate de qualidade, mas que sofre com um pacote técnico que ainda precisa de melhorias.

No cenário atual de jogos para PC, em que outros títulos conseguem unir gráficos avançados e desempenho sólido mesmo com FPS variável, o novo capítulo da série acaba ficando atrás nesse ponto.

Até que atualizações oficiais ou mods da comunidade corrijam essas falhas, alcançar um bom equilíbrio entre visual e desempenho pode ser complicado.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.