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Neural Accelerators do M5 indicam novo caminho para jogos no Apple Silicon

Apple melhora o suporte a jogos no Mac com chips M, mas ainda há limitações na GPU integrada.

A Apple vem ampliando o suporte a jogos no Mac com os chips da linha M, mas o desempenho da GPU integrada ainda tem limitações que não podem ser superadas apenas com mais capacidade gráfica.

Com o M5, a empresa passou a investir em mudanças na arquitetura do chip para usar inteligência artificial como apoio ao desempenho em jogos.

Um exemplo disso são os Neural Accelerators, que, em conjunto com a API Metal 4, conseguem aumentar a taxa de quadros com o recurso Frame Generation.

Resident Evil Requiem roda acima de QHD no M5 Max

Mesmo sem uma versão nativa de Resident Evil Requiem para macOS, aplicativos como o CrossOver possibilitam executar o jogo no sistema da Apple.

Em um teste compartilhado pelo usuário "Particular_Switch_21", no Reddit, o título foi executado em um MacBook Pro com M5 Max, equipado com CPU de 18 núcleos e GPU de 40 núcleos.

Na resolução de 3.024 × 1.890, sem qualquer tipo de upscaling, o jogo manteve entre 60 e 70 FPS com o Frame Generation ativado.

O teste mostra como os Neural Accelerators, trabalhando junto com o Metal 4, podem compensar parte das limitações da GPU integrada em jogos mais pesados. Por outro lado, a latência ainda pode ser um ponto de atenção.

Com o Frame Generation ativo, pode haver atraso entre os comandos e as animações, dependendo também do tempo de resposta da tela do MacBook Pro.

Para quem é mais sensível a esse tipo de atraso, a experiência pode não ser a ideal. O uso de um bom mouse para jogos pode ajudar a reduzir essa sensação de atraso.

Segundo o relato, um comportamento parecido já havia sido observado em jogos como Cyberpunk 2077. Apesar da demora entre os comandos e as animações, isso não chegou a comprometer a jogabilidade.

M7 pode ampliar o foco em inteligência artificial

Segundo informações já divulgadas, a Apple deve concentrar mais mudanças relacionadas à inteligência artificial no futuro chip M7.

Até o momento, a única especificação conhecida é uma largura de banda de memória de 240 GB/s, cerca de 56% superior à do M5.

Resident Evil Requiem sendo jogado em um notebook com RTX 4090

Com base nesses primeiros testes, a análise sugere que os avanços em IA podem ganhar um papel cada vez maior nos jogos AAA para chips com GPU integrada.

Como esse tipo de GPU não alcança o mesmo nível de desempenho das placas dedicadas da NVIDIA e AMD apenas com força gráfica, recursos como os Neural Accelerators e o Frame Generation podem ampliar a adoção de jogos mais exigentes no ecossistema Apple.

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