O desenvolvimento de GTA 6 segue a todo vapor antes do lançamento para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, marcado para novembro.
Ao mesmo tempo, projetos criados pela comunidade continuam mostrando novas formas de aproveitar os jogos antigos da série.
Um deles conseguiu algo que poucos imaginavam: colocar toda a trilogia de Grand Theft Auto do PlayStation 2 dentro de um único jogo.
Enquanto a Grove Street Games teve dificuldades com Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, o modder Dryxio criou um dos projetos de modificação mais curiosos já vistos para a franquia.
Mod roda GTA III, Vice City e San Andreas ao mesmo tempo
Em um vídeo divulgado no fim de semana, Dryxio mostrou o funcionamento do projeto. Ele utilizou os motores de código aberto re3 e reVC, desenvolvidos por engenharia reversa, e conseguiu executá-los dentro do processo de Grand Theft Auto: San Andreas no PC.
Na prática, os três jogos funcionam ao mesmo tempo. Isso cria uma espécie de "GTA dentro de GTA", já que é possível acessar cada título enquanto os outros continuam em execução. O jogador pode alternar de forma imediata entre CJ, Claude e Tommy.
Cada jogo mantém sua própria instância do motor gráfico, lógica de funcionamento, progresso das missões, configurações e arquivos de salvamento. Enquanto isso, o mundo do jogo principal continua sendo processado em tempo real.
Caso o autor do projeto também consiga adaptar os dois primeiros jogos da franquia, como alguns comentários no YouTube sugerem, o trabalho pode se transformar em um dos projetos de modificação mais impressionantes já feitos para a série.
Projeto lembra recurso visto em Shenmue e Like a Dragon
O funcionamento do mod lembra um recurso presente nas séries Shenmue e Like a Dragon (antiga Yakuza). Nesses jogos, é possível acessar clássicos dos fliperamas da SEGA ao interagir com máquinas de arcade e consoles espalhados pelo cenário.
Algo parecido poderia aparecer em GTA 6, já que o novo jogo tem potencial para ser um dos mundos abertos mais avançados da franquia.
Em teoria, a Rockstar Games poderia incluir uma forma de acessar os jogos anteriores dentro do próprio universo do título.
Ainda assim, considerando a estratégia de monetização prevista para GTA 6, não há motivo para contar que um recurso desse tipo seja distribuído sem custo.
Por outro lado, se a versão para PC oferecer bom suporte à comunidade de mods, existe a possibilidade de criadores independentes tentarem desenvolver uma solução semelhante caso a Rockstar não faça isso.
