GTA 6 pode trazer sistema avançado de vidro quebrável e exigir mais do PS5 e Xbox

GTA 6 pode trazer sistema procedural de vidro quebrável, aumentando a complexidade do jogo e exigindo mais do hardware atual.
Imagem de: GTA 6 pode trazer sistema avançado de vidro quebrável e exigir mais do PS5 e Xbox

O Grand Theft Auto 6 pode trazer um sistema procedural avançado de vidro quebrável, apontado como um dos recursos de nova geração do jogo.

A tecnologia foi citada por um ex-programador da Rockstar Games, que trabalhou no projeto entre fevereiro de 2020 e abril de 2023.

Segundo a informação publicada no LinkedIn e identificada por um usuário do Reddit, o profissional liderou o desenvolvimento desse sistema voltado para veículos e objetos do cenário.

O desenvolvedor também participou de outras áreas técnicas do jogo. Ferramentas foram criadas para capturar imagens dentro do jogo com mais detalhes do sistema de renderização.

Além disso, melhorias foram feitas em diferentes partes da renderização gráfica. As informações foram removidas posteriormente do perfil do profissional, mas indicam novos recursos técnicos que ainda não foram mostrados oficialmente.

Sistema de vidro procedural pode aumentar a complexidade do jogo

Sistemas de vidro quebrável não são novidade na indústria. O jogo Control, desenvolvido pela Remedy Entertainment, já utilizou uma tecnologia que dividia objetos grandes em partes menores, que se quebravam conforme o ângulo do impacto.

Porém, o cenário linear de Control facilitou a limitação da quantidade de objetos com física exibidos ao mesmo tempo. No caso de GTA 6, a situação é diferente.

O jogo terá um mundo aberto muito maior, com vários veículos e elementos destrutíveis aparecendo simultaneamente. Isso pode aumentar bastante a carga de processamento, já que cada carro pode ter vidros quebráveis em tempo real.

A complexidade pode crescer ainda mais dependendo da forma como o recurso será usado na jogabilidade. Fragmentos de vidro podem causar danos aos pneus, por exemplo.

Estilhaços também podem afetar ambientes internos caso o jogador quebre janelas para entrar em prédios. Essas possibilidades aumentariam a carga de cálculos físicos e gráficos durante o jogo.

Consoles atuais podem ser levados ao limite

O novo sistema pode exigir bastante do hardware do PlayStation 5 e do Xbox Series X, além do Xbox Series S. Mesmo com a chegada do PlayStation 5 Pro, especulações indicam que o desempenho pode ficar limitado a 30 FPS, devido à escala do mundo aberto e aos recursos avançados.

Processadores e placas gráficas desses consoles já começam a mostrar sinais de envelhecimento diante de jogos mais exigentes.

Com GTA 6 trazendo múltiplos sistemas complexos ao mesmo tempo, o limite do hardware atual pode ser atingido com mais facilidade.

Caso o desempenho seja mantido de forma estável, o resultado pode ser visto como um avanço técnico relevante para a geração atual. Isso também pode indicar um salto na qualidade de física e destruição em jogos de mundo aberto.

Lançamento e expectativa

Mesmo sendo um recurso aparentemente pequeno, o sistema de vidro quebrável procedural pode contribuir para tornar GTA 6 um lançamento marcante.

O jogo está previsto para chegar em 19 de novembro deste ano, e ainda há expectativa de que novos detalhes técnicos sejam divulgados antes dessa data.

O possível sistema procedural de vidro quebrável indica que GTA 6 deve apostar em física mais detalhada e interação mais dinâmica com o ambiente.

Esse tipo de tecnologia pode aumentar o realismo, mas também exige mais do hardware atual. Caso a Rockstar consiga equilibrar desempenho e qualidade, o jogo pode se tornar uma referência técnica dentro da geração atual de consoles.