Marathon da Bungie não terá preço cheio e pode sair por menos de R$ 200

Imagem de: Marathon da Bungie não terá preço cheio e pode sair por menos de R$ 200

A Bungie, estúdio famoso por criar jogos como Halo e Destiny, mostrou no fim de semana o primeiro gameplay de Marathon, seu novo jogo de tiro em equipe no estilo "extraction shooter".

Além de liberar um trailer e a data de lançamento, a empresa também deu uma dica importante sobre o preço: ele não vai ser "preço cheio".

Desde que Marathon foi anunciado, já estava claro que ele não seria gratuito para jogar (conhecido como "free-to-play"). Mas a dúvida sempre ficou no ar, quanto será que vai custar esse jogo?

Depois do evento, vários sites que testaram o jogo presencialmente soltaram suas primeiras impressões. Um deles foi o GameSpot, que conversou direto com o pessoal da Bungie.

De acordo com a matéria deles, a Bungie confirmou que Marathon será um "lançamento premium". Ou seja, será pago.

Porém, também afirmaram que ele não terá o preço cheio, como acontece com muitos jogos grandes que saem por volta de 70 dólares lá fora, o que aqui no Brasil costuma passar dos R$ 300.

Ou seja: a Bungie confirmou que Marathon vai ser vendido, mas não no preço dos jogos mais caros do mercado.

A aposta mais forte no momento é que Marathon vai sair por cerca de 40 dólares, que é o mesmo valor que o jogo Concord custou.

Isso daria algo em torno de R$ 200 no Brasil, dependendo da cotação do dólar e dos impostos. Mas ainda existe a chance de ser até mais barato.

Isso porque a Sony — que está por trás do lançamento de Marathon — pode estar repensando sua estratégia, principalmente depois do fracasso de Concord.

Aquele jogo não teve uma boa recepção, e muita gente acredita que o preço alto foi uma das causas do problema. Apesar de algumas comparações, Marathon tem um caminho bem diferente de Concord.

Primeiro, porque a Bungie é um estúdio muito respeitado e já tem uma base de fãs muito forte. Muita gente vai comprar o jogo só porque confia na qualidade da empresa.

Além disso, Marathon não é uma franquia completamente nova. Ele já existia nos anos 90, e tem uma galera nostálgica que ficou animada com esse “reboot”. Ou seja, o interesse já é maior só por esse fator.

Por outro lado, Concord foi criado por um estúdio com pouca experiência e era uma marca nova. Isso fez com que o público não se sentisse tão atraído.

Mesmo que o jogo seja bom — e tudo indica que está bem polido — o valor de entrada pode fazer muita diferença. Em um mercado tão competitivo como o dos jogos online, principalmente os de tiro, o preço pode afastar muita gente logo de cara.

Por isso, seria inteligente da Sony colocar um valor mais acessível, ainda mais considerando o que aconteceu com o jogo anterior. No fim das contas, ainda não existe uma confirmação oficial do preço de Marathon.

Mas com tudo que foi dito até agora, o cenário mais provável é que ele custe bem menos que os jogos AAA tradicionais, o que já é uma boa notícia pra quem quer experimentar algo novo sem gastar tanto.