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Kingdom Come: Deliverance 3 mantém foco na experiência histórica e não seguirá tendências do mercado

Warhorse Studios mantém fórmula de RPG medieval para Kingdom Come: Deliverance.
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A Warhorse Studios não pretende mudar a fórmula de sua série de RPG medieval para seguir tendências do mercado.

O próximo jogo da franquia Kingdom Come: Deliverance continuará apostando em uma experiência histórica e imersiva, mesmo após o grande sucesso comercial do segundo título.

A série colocou a Warhorse Studios como um dos principais nomes no desenvolvimento de RPGs históricos com foco em realismo.

Apesar de Kingdom Come: Deliverance 2, lançado em 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ter sido mais acessível que o primeiro jogo, o estúdio manteve as principais características que definem a franquia.

A empresa também evita chamar o próximo projeto de Kingdom Come: Deliverance 3, apesar de ele fazer parte da série.

O jogo deve seguir a mesma linha dos títulos anteriores, mantendo a proposta de um RPG medieval com maior foco em imersão.

Próximo Kingdom Come tem lançamento previsto entre 2027 e 2028

Em entrevista recente ao Shanghai Daily, divulgada pelo GamerSky, Tobias Stolz-Zwilling, diretor de relações públicas da Warhorse Studios, revelou novos detalhes sobre o futuro da franquia e sobre o projeto de RPG baseado no universo de O Senhor dos Anéis.

Segundo o executivo, o próximo jogo da série está planejado para o próximo ano fiscal, que corresponde ao período entre abril de 2027 e março de 2028.

A janela de lançamento chama atenção pelo intervalo relativamente curto em relação a Kingdom Come: Deliverance 2, que chegou em fevereiro de 2025.

Uma possibilidade é que o novo título não seja uma sequência completa, mas um projeto derivado da franquia. Essa hipótese ganhou força após o registro da marca Kingdom Come: Salvation.

Warhorse não quer mudar a identidade da franquia

Enquanto a equipe principal trabalha no novo jogo de Kingdom Come, outro grupo interno está realizando pesquisas e desenvolvimento inicial do RPG ambientado na Terra-média.

Mesmo com o sucesso comercial do segundo jogo, a Warhorse Studios pretende manter sua abordagem de desenvolvimento.

O estúdio continua focado em RPGs históricos realistas e não pretende alterar os elementos principais da franquia apenas para acompanhar tendências do mercado.

A proposta é preservar a experiência medieval baseada em imersão, com menos mudanças artificiais na fórmula que tornou a série conhecida. Essa decisão segue a linha adotada pela Warhorse nos últimos anos.

O estúdio quer manter os aspectos que fazem Kingdom Come: Deliverance se diferenciar de outros jogos de mundo aberto com elementos de RPG.

O sucesso de Crimson Desert, da Pearl Abyss, também mostrou que jogos podem funcionar sem conduzir o jogador o tempo todo pelas mecânicas principais e mantendo sistemas de combate mais livres.

Seguindo esse caminho, o próximo Kingdom Come deve continuar apostando em sua fórmula de RPG imersivo sem grandes mudanças na identidade da franquia.

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