A Warhorse Studios não pretende mudar a fórmula de sua série de RPG medieval para seguir tendências do mercado.
O próximo jogo da franquia Kingdom Come: Deliverance continuará apostando em uma experiência histórica e imersiva, mesmo após o grande sucesso comercial do segundo título.
A série colocou a Warhorse Studios como um dos principais nomes no desenvolvimento de RPGs históricos com foco em realismo.
Apesar de Kingdom Come: Deliverance 2, lançado em 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, ter sido mais acessível que o primeiro jogo, o estúdio manteve as principais características que definem a franquia.
A empresa também evita chamar o próximo projeto de Kingdom Come: Deliverance 3, apesar de ele fazer parte da série.
O jogo deve seguir a mesma linha dos títulos anteriores, mantendo a proposta de um RPG medieval com maior foco em imersão.
Próximo Kingdom Come tem lançamento previsto entre 2027 e 2028
Em entrevista recente ao Shanghai Daily, divulgada pelo GamerSky, Tobias Stolz-Zwilling, diretor de relações públicas da Warhorse Studios, revelou novos detalhes sobre o futuro da franquia e sobre o projeto de RPG baseado no universo de O Senhor dos Anéis.
Segundo o executivo, o próximo jogo da série está planejado para o próximo ano fiscal, que corresponde ao período entre abril de 2027 e março de 2028.
A janela de lançamento chama atenção pelo intervalo relativamente curto em relação a Kingdom Come: Deliverance 2, que chegou em fevereiro de 2025.
Uma possibilidade é que o novo título não seja uma sequência completa, mas um projeto derivado da franquia. Essa hipótese ganhou força após o registro da marca Kingdom Come: Salvation.
Warhorse não quer mudar a identidade da franquia
Enquanto a equipe principal trabalha no novo jogo de Kingdom Come, outro grupo interno está realizando pesquisas e desenvolvimento inicial do RPG ambientado na Terra-média.
Mesmo com o sucesso comercial do segundo jogo, a Warhorse Studios pretende manter sua abordagem de desenvolvimento.
- Leia tambem: Rockstar cancelou Midnight Club 5 com mapa de Londres para priorizar GTA, diz ex-designer
O estúdio continua focado em RPGs históricos realistas e não pretende alterar os elementos principais da franquia apenas para acompanhar tendências do mercado.
A proposta é preservar a experiência medieval baseada em imersão, com menos mudanças artificiais na fórmula que tornou a série conhecida. Essa decisão segue a linha adotada pela Warhorse nos últimos anos.
O estúdio quer manter os aspectos que fazem Kingdom Come: Deliverance se diferenciar de outros jogos de mundo aberto com elementos de RPG.
O sucesso de Crimson Desert, da Pearl Abyss, também mostrou que jogos podem funcionar sem conduzir o jogador o tempo todo pelas mecânicas principais e mantendo sistemas de combate mais livres.
- Leia tambem: Rebel Wolves planeja saga de The Blood of Dawnwalker em diferentes épocas com transferência de save entre os jogos
Seguindo esse caminho, o próximo Kingdom Come deve continuar apostando em sua fórmula de RPG imersivo sem grandes mudanças na identidade da franquia.
