No anúncio do iPhone 18 Pro, a Apple apresentou o A20 Pro com uma GPU de 7 núcleos e até 40% mais desempenho gráfico que os chips da geração anterior.
Um teste com jogos colocou essa estimativa à prova. Em Resident Evil 4 Remake, o chip de 2nm passou dos 50% de ganho sobre o A19 Pro, acima da projeção da Apple. A diferença sugere que a própria Apple pode ter subestimado o avanço do A20 Pro nesse tipo de teste.
A20 Pro chega a 58 FPS em Resident Evil 4 Remake
O youtuber Dame Tech comparou o iPhone 18 Pro Max e o iPhone 17 Pro Max em dois jogos: Resident Evil 4 Remake e Assassin’s Creed Mirage.
Em Resident Evil 4 Remake, o A20 Pro registrou média de 58 quadros por segundo, contra 38,6 FPS do A19 Pro. A vantagem foi de 50,3%.
A média de FPS é importante, mas não conta tudo. A medição chamada 1% low ajuda a avaliar o desempenho nos momentos de maior queda na taxa de quadros.
Temperaturas mais altas provocam quedas de FPS e reduzem os valores de 1% low. Por isso, esses números também ajudam a mostrar como o chip mantém o desempenho durante o jogo.
No gráfico, a linha do A20 Pro tem menos variações que a do A19 Pro. Em Resident Evil 4 Remake, a vantagem no 1% low chegou a 77,3%.
O tempo de exibição de cada quadro também foi mais regular no A20 Pro, o que indica maior estabilidade durante a partida.
As melhorias na montagem do chip, junto ao processo de fabricação e à câmara de vapor atualizados, ajudam a explicar esse ganho de desempenho ao longo do teste.

Assassin's Creed Mirage tem ganhos menores com limite de 30 FPS
Em Assassin's Creed Mirage, a diferença foi menor. O jogo ficou limitado a 30 FPS por um motivo não informado, o que restringiu a comparação.
Mesmo com esse limite, o A20 Pro registrou uma média de FPS 18,6% maior que a do A19 Pro. No 1% low, a vantagem foi de 36,1%.
A comparação ficou restrita a esses dois jogos, mas outros testes podem ampliar a avaliação. Os leitores podem comentar o que acharam da diferença entre os chips.












