GTA 6 terá como meta 30 quadros por segundo (FPS) em todos os consoles, incluindo o PlayStation 5 Pro. A informação foi confirmada pela Rockstar Games em 10 de novembro, junto com o suporte ao PSSR, tecnologia que melhora a resolução da imagem.
Dados do pré-carregamento indicam que o jogo pode usar uma nova versão do PSSR 2. Eles também mostram suporte a 120 Hz e a um modo de alta taxa de quadros, o que mantém a possibilidade de um modo a 40 FPS no PS5 Pro.
Dados apontam para nova versão do PSSR 2
O pré-carregamento de GTA 6 começou na Nova Zelândia. Com isso, os arquivos criptografados e os metadados do jogo ficaram disponíveis para análise.
O usuário Tex2, do GTAForums, identificou nos dados suporte à versão 13.60 do PSSR 2. Até agora, os jogos usam a versão 13.00, incluindo Cyberpunk 2077 e Assassin's Creed Shadows.
Desde o lançamento, a tecnologia, que usa inteligência artificial para melhorar a imagem, passou por avanços interessantes.
Resta saber qual será a diferença entre as versões 13.00 e 13.60 e se a nova versão ajudará o jogo a alcançar a qualidade visual das imagens mais recentes divulgadas para o lançamento.
GTA 6 tem lançamento previsto para 19 de novembro e está entre os jogos de mundo aberto com potencial para ter os melhores gráficos já vistos no gênero.
Suporte a 120 Hz mantém possibilidade de modo a 40 FPS
Segundo os dados destacados por Tex2, GTA 6 tem suporte a 120 Hz e a um modo de alta taxa de quadros, mas não a VRR, recurso que ajusta a frequência da tela à taxa de quadros do jogo.
Apesar da meta confirmada de 30 FPS, o suporte a 120 Hz mantém a possibilidade de um modo a 40 FPS no PS5 Pro.
O processador do console é apenas um pouco mais potente que o do PS5 comum, o que também mantém a possibilidade de o jogo ficar limitado a 30 FPS.
QSSR no PS5 e DLSS 5 no PC
Os dados não indicam suporte ao QSSR no PS5 comum. A tecnologia foi lançada há poucas semanas e pode ser adicionada após o lançamento, caso a Rockstar não tenha tido tempo suficiente para incluí-la até 19 de novembro.
O PS5 Pro deve ser a melhor opção para jogar GTA 6 no lançamento, mesmo com a meta de 30 FPS. Ainda deve demorar até que o jogo rode no PC com o NVIDIA DLSS 5, outra tecnologia de melhoria de imagem.








