A Undead Labs voltou a ser independente durante a reestruturação do Xbox. State of Decay 3 continua previsto para chegar ao Game Pass no dia do lançamento.
Na primeira etapa do Big Xbox Reset, a CEO do Xbox, Asha Sharma, havia anunciado a venda do estúdio a um comprador ainda não identificado.
Com o anúncio da segunda etapa, veio a explicação de que a própria Undead Labs comprou a empresa. Assim, o estúdio voltou à independência, como Compulsion Games e Double Fine Productions.
Essa nova fase da reestruturação do Xbox também inclui mais cerca de 200 demissões e fusões entre estúdios.
Undead Labs anuncia cortes na equipe
Em uma atualização publicada no LinkedIn em 23 de setembro de 2026, a Undead Labs informou que a mudança também envolve uma grande redução da equipe, descrita como necessária.
No comunicado, o estúdio lamentou as demissões e a dificuldade de seguir sem parte dos profissionais que ajudaram a construir a empresa.
A mensagem elogia o talento dos desenvolvedores, que dedicaram anos à franquia State of Decay, resolveram problemas difíceis e cuidaram uns dos outros.
Esses profissionais também ajudaram a definir o jogo e o estúdio. Segundo a publicação, suas contribuições continuam presentes na Undead Labs e em State of Decay 3, seja qual for o próximo passo de suas carreiras.
O estúdio lamentou ainda a quantidade de anúncios de demissões na indústria e o fato de agora fazer parte dessa lista.
A Undead Labs disse que contrataria essas pessoas novamente sem hesitar e expressou o desejo de que outras empresas reconheçam seu trabalho.
A mensagem termina com um agradecimento aos profissionais por sua dedicação ao estúdio, ao jogo e à comunidade, além do orgulho pelo trabalho feito em conjunto.
Estúdio comenta a saída do Xbox
Em comunicado no site de State of Decay, Philip Holt, chefe da Undead Labs, disse que a independência aproxima o estúdio de sua comunidade.
Para Holt, a mudança ajuda a equipe a se concentrar em criar os melhores jogos que puder e a conquistar o apoio contínuo de quem dedica tempo a eles.
Ele atribuiu a existência de State of Decay à escolha de milhões de jogadores ao longo dos anos e expressou o compromisso do estúdio em honrar essa confiança.
Holt também agradeceu pelos anos no Xbox e por tudo que a parceria tornou possível. A Microsoft participa da história da franquia desde o início, e o executivo expressou orgulho pelas conquistas conjuntas.
A relação com a Microsoft começou antes da compra
A Microsoft comprou a Undead Labs em 2018, mas a relação entre as empresas vem desde a fundação do estúdio, sediado em Seattle.
O primeiro State of Decay, lançado em 2013, já foi desenvolvido em colaboração com o Xbox. Divulgado inicialmente como um jogo do Xbox Live Arcade, estreou no Xbox 360.
Com o nome de projeto Class3, o jogo deveria preparar o caminho para Class4, um MMO completo, gênero em que muitos jogadores compartilham um mundo online.
Jeff Strain, fundador da Undead Labs, havia trabalhado em MMOs como World of Warcraft e Guild Wars. O sucesso de State of Decay, porém, levou à criação de uma sequência maior, na mesma linha do primeiro jogo e com modo cooperativo.
State of Decay 2 convenceu a Microsoft a comprar o estúdio durante sua fase de aquisições. Agora, parte dessas compras está sendo desfeita com a reestruturação.
State of Decay 3 tem lançamento previsto para 2027
Após um longo período de desenvolvimento, State of Decay 3 será publicado por uma empresa da qual o nome ainda não foi divulgado.
Neste ano, também foi divulgada uma versão para PlayStation 5, que marcará a estreia da franquia na plataforma. O vínculo com a Microsoft continua com a chegada ao Game Pass desde o primeiro dia.
A Undead Labs pretende lançar o jogo em 2027 e planeja mais testes com jogadores nos próximos meses. As inscrições continuam abertas no site oficial.








