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Jogo AAA de John Wick é anunciado para PS5 durante State of Play

Jogo John Wick AAA em desenvolvimento pela Saber Interactive, com Keanu Reeves e Chad Stahelski no elenco.
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Durante o State of Play de fevereiro de 2026, um dos anúncios que mais chamaram atenção foi a revelação de um novo jogo AAA de John Wick, desenvolvido pela Saber Interactive.

O projeto ainda não tem título divulgado, mas já está confirmado para o PlayStation 5. O personagem principal será interpretado por Keanu Reeves.

O jogo está sendo criado em parceria com Chad Stahelski, diretor dos filmes mais recentes da franquia John Wick e um dos nomes centrais por trás do sucesso da série no cinema.

Ele também está envolvido na direção do filme de Ghost of Tsushima. A colaboração inclui ainda a Lionsgate, empresa responsável pelos filmes da franquia.

No começo do ano, a Lionsgate já havia indicado que estava trabalhando em um grande jogo baseado em John Wick. Anos antes, em 2022, a empresa confirmou que analisava propostas para transformar a marca em um game.

Até então, não havia confirmação de que algum projeto tinha sido aprovado. A revelação feita agora mostra que a proposta da Saber Interactive foi escolhida.

Em publicação no PlayStation Blog, o diretor do jogo, Jesus Iglesias, explicou que o estúdio está trabalhando junto com Chad Stahelski, Keanu Reeves e a Lionsgate para criar uma experiência intensa, ambientada dentro do universo de John Wick.

Segundo ele, a história se passa em um período específico da linha do tempo do personagem e adiciona novos detalhes ao universo já conhecido pelos fãs.

Iglesias também comentou que a narrativa foi desenvolvida em conjunto com os roteiristas do estúdio, além de Stahelski e da Lionsgate. O enredo será original e abordará um momento importante da vida de John Wick.

O jogo contará com personagens já conhecidos do público e também com novos nomes criados exclusivamente para essa produção. O estúdio trabalha para incluir elementos marcantes do personagem, como o estilo de combate característico.

A proposta envolve uso de câmera com abordagem cinematográfica, cenários marcantes e foco na ação com o chamado "gun-fu", além de sequências intensas de direção.

Mais informações sobre o projeto devem ser divulgadas futuramente. O anúncio foi feito durante a apresentação oficial do State of Play de fevereiro de 2026.

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