Parece que a Take-Two e a Rockstar Games estão tentando evitar um terceiro adiamento de GTA 6. Na semana passada, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, minimizou os rumores de atraso e comentou que muita gente provavelmente vai "ficar doente" no dia 19 de novembro, data atual de lançamento de Grand Theft Auto VI.
Sim, aquela clássica febre gamer de um dia. O problema é que essa reta final pode estar pesando bastante para os funcionários.
No Glassdoor, plataforma onde empregados podem publicar avaliações anônimas sobre as empresas em que trabalham, duas análises publicadas na última semana citaram justamente essa situação.
A primeira apareceu em 30 de abril. Um ex-testador de jogos de Washington DC deu nota máxima para a Rockstar Games e disse que a tecnologia e a inovação do estúdio estão entre as melhores da indústria.
Mesmo assim, ele também mencionou "dias caóticos" e um "crunch pesado". Outra avaliação, publicada em 1º de maio, trouxe mais detalhes.
Dando nota 2 de 5 para a Rockstar, um analista de QA da Rockstar India, sediada em Bengaluru, intitulou sua análise como "Projetos empolgantes, mas com carga de trabalho e expectativas irreais".
No texto completo, o funcionário confirmou que estava trabalhando em GTA 6 e reclamou de horas extras sem pagamento e de uma rotina que estaria afetando sua saúde mental.
Pontos positivos
- A comida grátis é boa
- Existe chance de crescimento, mas limitada
- Possibilidade de trabalhar no projeto de entretenimento mais aguardado do mundo
Pontos negativos
- Esperam que os funcionários façam horas extras sem pagamento
- A rotina de trabalho está intensa desde o mês passado
- Alguns colegas precisaram trabalhar até 3h da manhã depois de já terem cumprido o turno pela manhã
- A equipe estaria recebendo tarefas que normalmente levariam entre 5 e 6 meses para serem concluídas em apenas 2 ou 3 meses
- Reclamações para a chefia não teriam resultado
Conselho para a gerência
"Gostei de trabalhar aqui no ano passado, mas as últimas semanas afetaram minha saúde mental. Por favor, tenham mais compreensão com a equipe, nós também somos humanos."
Que a Rockstar adotaria crunch perto do lançamento de GTA 6 não chega a ser uma novidade. Ainda assim, os relatos chamam atenção pelo impacto citado pelos funcionários, incluindo questões ligadas à saúde mental.
Também há críticas sobre horas extras sem pagamento. Isso acaba gerando questionamentos, já que a Rockstar teria gasto quase US$ 3 bilhões apenas com custos de funcionários desde 2019, valor que passa de R$ 16,8 bilhões na cotação atual.
No fim do ano passado, a Rockstar também demitiu vários funcionários no Reino Unido e alguns no Canadá, alegando vazamento de informações internas da empresa.
Os empregados responderam dizendo que a medida seria uma tentativa de enfraquecer movimentos sindicais, mas um tribunal do Reino Unido não chegou à mesma conclusão.
