Há pouca dúvida de que GTA 6 deve se tornar o jogo mais caro já produzido, mas qual seria esse valor? Um usuário do Reddit analisou documentos públicos da Rockstar North disponíveis em um site do governo do Reino Unido e encontrou os gastos oficiais com funcionários divulgados pela empresa.
O desenvolvimento de GTA 6 começou no fim de 2018, após o lançamento de Red Dead Redemption 2. Entre 2019 e 2025, a Rockstar North gastou quase US$ 3 bilhões apenas com custos de equipe, incluindo salários, encargos sociais, aposentadorias e pagamentos baseados em ações.
Considerando a cotação atual aproximada (abril de 2026), o total de £2,14 bilhões corresponde a cerca de R$ 13,8 bilhões, valor que representa apenas os custos com funcionários da Rockstar North durante o período.
| Período | Salários | Encargos Sociais | Aposentadoria | Pagamentos em Ações | Total |
|---|---|---|---|---|---|
| 2019–2020 | £191,512,717 | £21,569,212 | £2,986,508 | £29,786,296 | £245,854,733 |
| 2020–2021 | £223,366,023 | £21,503,653 | £3,538,646 | £31,937,353 | £280,345,675 |
| 2021–2022 | £346,482,704 | £25,184,276 | £4,167,231 | £57,410,887 | £433,245,098 |
| 2022–2023 | £316,441,069 | £27,471,725 | £4,994,840 | £67,858,542 | £416,766,176 |
| 2023–2024 | £315,681,722 | £28,312,018 | £5,773,735 | £54,618,755 | £404,386,230 |
| 2024–2025 | £282,672,000 | £27,986,000 | £6,784,000 | £45,657,000 | £363,099,000 |
| Total (£) | £1,676,156,235 | £152,026,884 | £28,244,960 | £287,268,833 | £2,143,696,912 |
| Total (US$ — £1 = $1.27) | $2,128,718,418 | $193,074,143 | $35,871,099 | $364,831,418 | $2,722,495,078 |
Por um lado, a Rockstar North não trabalhou apenas em GTA 6 durante esse período. O estúdio continuou dando suporte ao GTA Online e, em menor escala desde julho de 2022, ao Red Dead Online.
Por outro, apesar dos custos com equipe representarem a maior parte do desenvolvimento de jogos AAA em países como Estados Unidos, Canadá e Reino Unido, existem outras despesas envolvidas.
Além disso, apesar da Rockstar North, sediada em Edimburgo, ser considerada o principal estúdio da Rockstar, há diversas outras equipes espalhadas pelo mundo, incluindo escritórios em San Diego, Toronto, New England, Lincoln, Leeds, Londres, Dundee, Sydney e Bengaluru, na Índia.
Ao considerar que a abordagem de desenvolvimento da Rockstar costuma dar grande liberdade criativa às equipes, é possível que o orçamento total de GTA 6, somando todos os custos e a campanha global de marketing que ainda deve começar, chegue entre US$ 4 bilhões e US$ 5 bilhões (aproximadamente R$ 20 bilhões a R$ 25 bilhões).
Isso colocaria o jogo como o produto de entretenimento mais caro já produzido. Para comparação, o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, informou recentemente que a maioria dos jogos AAA atualmente custa cerca de US$ 300 milhões.
Mesmo com esse investimento alto, a Rockstar pode recuperar os gastos em pouco tempo depois de lançar GTA 6, previsto para 19 de novembro de 2026, caso não haja novos adiamentos.
O alto nível de expectativa em torno do jogo indica uma forte demanda inicial. Seguindo o histórico de GTA Online, grande parte da receita deve vir do modo online, que, segundo rumores de um veterano da indústria, pode ter elementos semelhantes a MMORPG.
Recentemente, a Rockstar North também passou por um período cercado de controvérsias após demitir funcionários acusados de vazar informações sensíveis.
Os empregados, por sua vez, afirmaram que não houve vazamento e que as demissões teriam ocorrido quando parte da equipe estava próxima de iniciar um processo de sindicalização.
Alguns funcionários também foram desligados do escritório de Toronto, e houve protestos presenciais no local. O estúdio também apareceu nas notícias no início deste ano após uma explosão em uma sala de caldeiras. O incidente não deixou feridos.
No geral, os dados públicos indicam que GTA 6 já envolve um investimento incomum para a indústria, mesmo antes do início da campanha de marketing global.