Bruce Straley, conhecido por dirigir Uncharted 2, Uncharted 4 e The Last of Us, criticou a falta de ideias novas nos jogos de grande orçamento, conhecidos como AAA.
Em entrevista à EDGE, o ex-diretor da Naughty Dog usou God of War Laufey, da Sony Santa Monica, como exemplo. Depois, pediu desculpas à equipe pela repercussão.
Crítica à jogabilidade veio com elogios ao visual
Para Straley, as ações e experiências dos jogos AAA atuais estão pouco interessantes. No caso de God of War Laufey, porém, ele elogiou o visual.
O diretor se disse impressionado com cada pixel e com o trabalho e a habilidade envolvidos em cada quadro. Mesmo após criar jogos desse tipo, a qualidade ainda o surpreende.
A falta de entusiasmo aparece quando ele observa o que o jogador faz durante a partida. Straley explicou que a crítica não era contra a equipe de God of War.
Na avaliação dele, o problema está nos jogos AAA em geral, parece não haver espaço para incluir ideias novas e inovadoras.
Straley saiu da Naughty Dog há nove anos e hoje trabalha em Coven of the Chicken Foot, um jogo independente de plataforma com quebra-cabeças.
Por ter integrado outro estúdio da PlayStation, a crítica poderia ser vista como um ataque de alguém que já esteve no mesmo grupo.
Straley pede desculpas à equipe de God of War Laufey
Após a repercussão, Straley publicou um pedido de desculpas no X. Ele lamentou ter envolvido a equipe em uma exposição negativa desnecessária e que ela não havia buscado.
Segundo o diretor, a intenção era discutir uma preocupação com a indústria. Para ele, citar o jogo foi um erro, e sua fala passou a ser usada fora de contexto e como isca de cliques.
Straley também disse ter ideias sobre os problemas do setor, os possíveis danos graves à indústria e as formas de corrigi-los.
Ao tentar participar de uma conversa cuidadosa sobre o assunto, porém, ele reconheceu que errou ao mencionar Laufey e que a equipe não precisava passar por isso.
A declaração fazia parte de uma entrevista mais ampla da EDGE, com vários profissionais veteranos. A proposta era discutir os problemas da indústria e possíveis soluções.
Ainda assim, Straley citou God of War Laufey. Como ele próprio reconheceu depois, a equipe não precisava dessa exposição após outras polêmicas.
As principais envolviam a troca de Kratos por Laufey como protagonista e a presença de um cubo cósmico como companheiro.
God of War Laufey será lançado em 16 de fevereiro de 2027, exclusivamente para os consoles PlayStation 5, da Sony.








