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God of War Laufey abre pré-venda; veja os detalhes do combate de Faye

God of War Laufey tem pré-venda marcada para 29 de setembro. Veja os bônus, o conteúdo da edição Digital Deluxe e como funciona o arco de Faye.
Imagem de: God of War Laufey abre pré-venda; veja os detalhes do combate de Faye

A pré-venda de God of War Laufey começou hoje, 29 de setembro, às 10h no horário local. O lançamento para PS5 segue marcado para 16 de fevereiro de 2027.

No Brasil, God of War Laufey está custando R$ 399,90 na edição padrão e R$ 455,90 na Digital Deluxe. O upgrade da edição padrão para a Digital Deluxe sai por R$ 56,00.

Pré-venda e edição Digital Deluxe de God of War Laufey

Quem comprar God of War Laufey na pré-venda terá os seguintes bônus:

  • Conjunto de armadura Last Wish Armor Set;
  • Visual Phranque Golden Leaves Appearance, apenas cosmético;
  • Pacote de recursos para usar no jogo.

A edição Digital Deluxe também inclui:

  • Conjunto de armadura Dark Alchemy Armor Set;
  • Lâmina Dark Alchemy Blade;
  • Escamas para o arco Dark Alchemy Bow Scales;
  • Catalisador Dark Alchemy Catalyst;
  • Pacote de recursos para usar no jogo;
  • Minilivro de arte digital;
  • Trilha sonora oficial digital.

Todos os itens de uso no jogo dessas duas listas serão liberados conforme o avanço na história. Eles não estarão disponíveis logo no início.

Os preços das duas edições não foram divulgados no anúncio. Os valores serão conhecidos com a abertura da pré-venda, em 29 de setembro.

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Imagem promocional de God of War: Laufey para PS5 mostra bônus de pré-venda, incluindo o "Conjunto de Armadura Último Desejo" (Last Wish Armor Set), o visual "Folhas Douradas de Phranque" (Phranque Golden Leaves Appearance) e o jogo completo em formato digital ou físico

Arte de 'God of War: Laufey Digital Deluxe Edition' para PS5 apresenta um personagem com o conjunto de armadura Dark Alchemy, acompanhado de uma lâmina, um arco e um catalisador Dark Alchemy, incluindo também um minilivro de arte digital e a trilha sonora

Como funciona o arco Serpent Bow de Faye

A parte mais interessante dos detalhes divulgados é a nova arma de Faye. O Serpent Bow é um arco encantado que muda de forma como uma serpente.

Ele passa do estado de repouso para a posição de disparo quase no mesmo instante. Com isso, Faye pode intercalar flechas e sequências de golpes corpo a corpo.

Segundo a Santa Monica, a arma foi feita para combates de perto e à distância. Os dois modos de disparo dependem de quanto o jogador pressiona o gatilho de mira.

Gatilho até o fim: modo de precisão

Ao pressionar o gatilho até o fim, Faye mira com mais precisão e puxa mais a corda do arco. Acertar partes específicas do corpo pode prejudicar os movimentos ou os ataques do inimigo.

Isso cria uma abertura para continuar a sequência com golpes corpo a corpo. Ao carregar o disparo, é possível reunir até cinco flechas e lançá-las de uma vez em um ataque potente.

Essa opção combina bem com a habilidade de Phranque de lançar inimigos no ar.

Gatilho até a metade: disparos sem mirar

Ao pressionar o gatilho até a metade, Faye assume uma postura com mais mobilidade. Nesse modo, ela dispara um grupo de flechas que causa bastante dano de perto.

A ideia é manter os inimigos no ar e prolongar as sequências de golpes, alternando entre armas e habilidades.

Faye também tem acesso a vários tipos de flechas, com opções para tiros em sequência, ataques explosivos e disparos contra vários alvos.

Cena de God of War Laufey no PS5 mostrando uma personagem apontando um arco para duas criaturas que atacam perto de um templo

Equipamentos mudam o visual e as habilidades de Faye

A personalização em God of War Laufey passa por três tipos de equipamento: Scales, Blades e Catalysts. As Scales, ou escamas, mudam o visual do Serpent Bow e sua especialização por meio de um bônus exclusivo.

As Dark Alchemy Bow Scales, da edição Digital Deluxe, são um exemplo. O arco também tem habilidades próprias que podem ser desbloqueadas. Já as Blades são as lâminas usadas na personalização da espada de Faye.

Os Catalysts são artefatos que canalizam a magia do Everywhen, o mundo dos deuses após a morte onde o jogo se passa. Cada um tem efeitos diferentes.

Os conjuntos de armadura também terão visuais distintos, bônus de jogabilidade e atributos. A Santa Monica Studio informou que divulgará mais detalhes nas próximas semanas.