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God of War Laufey é citado em crítica de ex-diretor da Naughty Dog, que pede desculpas

Ex‑diretor da Naughty Dog aponta falta de ideias novas em AAA e pede desculpas ao time de God of War Laufey.

Romário Leite · 22 de setembro de 2026

01

Crítica ao modelo AAA

Bruce Straley, que dirigiu Uncharted 2, Uncharted 4 e The Last of Us, disse que jogos de grande orçamento pouco inovam.

02

Exemplo usado: God of War Laufey

Em entrevista à EDGE, Straley citou God of War Laufey, da Sony Santa Monica, para ilustrar a falta de novidades nos títulos AAA.

03

Elogio ao visual

Ele elogiou o visual do jogo, dizendo que cada pixel e cada quadro surpreendem, mesmo após anos criando títulos desse porte.

04

Problema está no conceito

A crítica não era à equipe de God of War, mas ao modelo que não deixa espaço para ideias novas e experiências diferentes.

05

Desculpas ao time

Após a repercussão, Straley usou o X para pedir desculpas, alegando que a citação acabou sendo usada fora de contexto e gerou exposição indesejada.

06

Próximo passo de Straley

Hoje ele trabalha em Coven of the Chicken Foot, um jogo indie de quebra‑cabeças, e continua falando sobre os riscos ao setor e possíveis soluções.

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Ex‑diretor da Naughty Dog aponta falta de ideias novas em AAA e pede desculpas ao time de God of War Laufey.

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