A Archetype Entertainment anunciou a data de lançamento de Exodus durante a Opening Night Live da Gamescom 2026, apresentada por Geoff Keighley.
O RPG de ação e ficção científica chega em 7 de abril de 2027 para PC, via Steam e Epic Games Store, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.
Salt entra para o grupo de Jun
O novo trailer cinematográfico com cenas de gameplay apresentou Salt, uma polvo Desperta que trabalha como mercenária e caçadora de recompensas. Ela acompanha o protagonista Jun durante a jornada e usa um mecha especializado em combate.
Salt atua principalmente a longa distância, com tiros de precisão, movimentos rápidos para escapar de ataques e uma espécie de cortina de fumaça semelhante à tinta de um polvo, usada para confundir os inimigos.
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Segundo a descrição da Archetype, Salt consegue atuar em situações nas quais outros personagens teriam dificuldades e funciona como uma das principais aliadas de Jun durante os combates.
Na história, Jun e Salt são dois desconhecidos vindos de mundos muito diferentes. Os dois acabam lutando lado a lado contra um inimigo em comum, não apenas pela própria sobrevivência, mas também para proteger aquilo para o qual desejam voltar: seu lar.
Salt não foi a única companheira exibida no trailer. Emrys, integrante dos Deva, uma misteriosa espécie Celestial formada por várias consciências, também participa da missão ao lado de Jun.
Emrys exerce uma função de suporte. O personagem lança Remnant Orbs que drenam e enfraquecem os inimigos e, em seguida, direciona parte dessa energia para proteger Jun.
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Exodus já passou de 500 mil listas de desejos
Antes da apresentação, a Archetype anunciou os Exodus Wishlist Milestones, uma série de recompensas ligadas à quantidade de pessoas que adicionarem o jogo à lista de desejos. Exodus já superou a marca de 500 mil wishlists, liberando o primeiro conjunto de itens.
Entre eles estão uma decoração Celestial Star Map para o apartamento do jogador dentro do game, novas artes conceituais e a primeira faixa da trilha sonora disponibilizada ao público, chamada "Elegy for a Forgotten World".
As próximas metas incluem outros conteúdos dentro e fora do jogo, como itens cosméticos para roupas, uma cena dedicada à história de Salt e novas músicas.

Estúdio reúne veteranos de grandes RPGs
Exodus está em produção há vários anos. A Archetype Entertainment foi criada em abril de 2019 como uma divisão da Wizards of the Coast, empresa controlada pela Hasbro, com o objetivo de desenvolver propriedades intelectuais fora das franquias Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering.
Na prática, o projeto usa a estrutura da Hasbro para financiar um RPG AAA original de ficção científica. O estúdio foi fundado por James Ohlen, que trabalhou durante 22 anos na BioWare.
Como diretor criativo sênior, participou de RPGs como Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic e Dragon Age: Origins. Ohlen saiu da BioWare em 2018 para comandar sua própria editora, a Arcanum Worlds.
No ano seguinte, retornou ao setor após ser contratado pela Wizards of the Coast. Depois disso, o estúdio reuniu profissionais com passagem por grandes produções.
Entre eles estão Chad Robertson, de Star Wars: The Old Republic, e Drew Karpyshyn, que trabalhou em Mass Effect e Mass Effect 2, além de desenvolvedores vindos de empresas como Naughty Dog, 343 Industries e Blizzard.
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Chris King, de Halo 4, ocupa o cargo de diretor. O escritor de ficção científica Peter F. Hamilton participa como consultor criativo e também trabalha no universo expandido de Exodus.
Hamilton já publicou dois romances ambientados nesse cenário: The Archimedes Engine, de 2024, e The Helium Sea, lançado em 2026. James Ohlen deixou o cargo de chefe do estúdio no fim de 2025.
A saída não teve relação com problemas no desenvolvimento de Exodus. Na época, ele citou um quadro de "massive burnout" causado pelo trabalho com desenvolvimento de jogos.

Exodus foi apresentado em 2023
Exodus apareceu publicamente pela primeira vez durante o The Game Awards de dezembro de 2023. Na ocasião, o ator Matthew McConaughey subiu ao palco para apresentar o trailer inicial.
O projeto também marca a primeira participação do ator em um videogame. McConaughey interpreta C.C. Orlev, um mentor misterioso que orienta o protagonista Jun Aslan e surge em momentos importantes de sua jornada.
O jogo usa a Unreal Engine 5 e tem como um de seus principais conceitos a dilatação do tempo. As escolhas do jogador podem gerar consequências que atravessam longos períodos e alteram a vida das pessoas próximas ao protagonista.
A proposta da Archetype é trabalhar esse sistema em uma escala maior do que a encontrada em outros RPGs. Pelos trailers e pelas cenas de gameplay já divulgadas, a influência de Mass Effect aparece com facilidade na estrutura de Exodus.
O sistema de dilatação do tempo, porém, pode dar ao projeto uma identidade própria dentro do gênero. Mesmo sem isso, existe uma ligação direta com o tipo de RPG pelo qual a BioWare ficou conhecida durante anos.
Para quem procura algo na mesma linha de Mass Effect, Exodus agora tem uma data concreta no calendário: 7 de abril de 2027.








