O escritor Brandon Sanderson revelou que iniciou conversas com grandes estúdios de jogos para tentar viabilizar uma adaptação da saga Mistborn em videogame.
A informação foi divulgada na edição mais recente do "State of the Sanderson", texto anual em que o autor faz um balanço dos trabalhos recentes e comenta planos futuros.
Segundo Sanderson, o interesse da indústria de games surgiu de forma mais concreta nos últimos tempos, o que abriu espaço para negociações iniciais com desenvolvedores de porte AAA. Ele explicou que esse contato ainda está no começo, mas considera o momento positivo.
O autor também contou que, por cerca de seis a sete anos, os direitos de jogos ficaram vinculados aos direitos de cinema, o que impediu qualquer conversa com estúdios até pouco tempo atrás.
Desta vez, Sanderson disse que busca um modelo diferente de negociação para manter maior controle sobre os direitos de adaptação para videogames.
Ele afirmou já ter recebido contato de nomes conhecidos do setor e indicou que estúdios interessados em criar jogos baseados em Mistborn ou Stormlight Archive devem procurar seus representantes enquanto essa fase inicial está em andamento.
A mudança ocorre após uma decisão tomada no passado, quando o autor licenciou juntos os direitos de filmes e jogos.
Em outubro de 2016, a DMG Entertainment foi escolhida para cuidar das adaptações não só de Mistborn, mas de todo o Cosmere, universo fictício onde se passam a maioria dos livros de Sanderson.
Na época, um filme de Mistborn: The Final Empire chegou a ser planejado, mas o projeto não avançou. Com o tempo, os direitos relacionados a jogos voltaram para o autor, o que permite a busca por um novo parceiro para uma adaptação digital.
Antes disso, existiu um projeto chamado Mistborn: Birthright, anunciado em 2012 e desenvolvido pelo estúdio Little Orbit, que acabou cancelado antes do lançamento.
Sanderson tem relação próxima com videogames e costuma comentar o assunto publicamente. Em 2022, ele chamou atenção ao brincar sobre a escolha de George R. R. Martin para colaborar na criação do universo de Elden Ring.
Pouco depois, participou do desenvolvimento de Moonbreaker, jogo de estratégia por turnos criado em parceria com a Unknown Worlds.
Mesmo sem detalhes confirmados, o autor demonstrou animação com a possibilidade de um jogo AAA ambientado em Scadrial, o mundo onde se passa Mistborn.
A obra já conta com um universo extenso, sistemas de magia bem definidos, como a alomancia e a feruquimia, e elementos que podem ser adaptados para o formato de videogame, caso um acordo avance nos próximos anos.








