Rebel Wolves confirma janela de lançamento de The Blood of Dawnwalker para 2026

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Os fãs de RPGs ocidentais começaram o ano com mais confiança de que The Blood of Dawnwalker chega ao mercado em 2026. A expectativa aumentou após a divulgação de um vídeo especial publicado pelo estúdio Rebel Wolves, que trata do ano de lançamento do jogo.

No material, Konrad Tomaszkiewicz, fundador da Rebel Wolves e ex-diretor de jogo de The Witcher III: Wild Hunt na CD Projekt RED, aparece ao lado de Dominika Burza, líder global de comunidade do estúdio.

Eles relembram que já se passou um ano desde a apresentação inicial de The Blood of Dawnwalker ao público e comentam a recepção positiva ao primeiro trailer cinematográfico, aos vídeos de jogabilidade e às apresentações feitas até agora.

A equipe também comenta o contato direto com jogadores em eventos realizados em diferentes países, como Gamescom, PAX East, PAX West, TwitchCon e Poznan Game Arena.

Segundo os representantes do estúdio, esse retorno do público tem sido uma fonte constante de motivação durante o desenvolvimento.

Durante a conversa, os desenvolvedores explicam que acompanham atentamente os comentários da comunidade e mostram o jogo em diferentes fases de produção, mesmo quando algumas partes ainda não refletem o nível final de qualidade esperado.

Eles afirmam que nem todas as sugestões podem ser aplicadas, mas dizem analisar cada uma delas com cuidado e pedem confiança ao público enquanto o projeto avança.

O estúdio informa que The Blood of Dawnwalker tem lançamento previsto para 2026, embora a data exata ainda não tenha sido divulgada.

A equipe afirma que novos conteúdos serão apresentados com mais frequência, incluindo detalhes de jogabilidade, cenários, personagens, criaturas e trilha sonora.

Como parte desse movimento, o vídeo também apresenta o tema musical principal do jogo. A Rebel Wolves já demonstrou, em outras ocasiões, que tem ajustado o projeto com base nas reações dos jogadores.

Em uma entrevista durante a Gamescom 2025, o diretor criativo Mateusz Tomaszkiewicz explicou que o sistema de combate direcional continua presente, mas passou a coexistir com um estilo mais próximo dos RPGs de ação tradicionais após comentários da comunidade.

Outras mudanças citadas incluem a integração mais fluida das habilidades ativas nas lutas, a alteração do menu radial, que agora reduz a velocidade do jogo em vez de pausá-lo, e opções de ajuste da câmera de forma independente para combate e exploração.

Desenvolvido na Unreal Engine 5, The Blood of Dawnwalker está entre os RPGs mais aguardados com lançamento programado para 2026. O jogo será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.