Asha Sharma assume o Xbox e fala em "retorno" às origens da marca

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A indústria de games passou por uma mudança importante na última semana com a saída de Phil Spencer do cargo de CEO da divisão de jogos da Microsoft.

Após 38 anos na empresa e cerca de uma década à frente da marca Xbox, o executivo deixou o comando. No lugar dele assumiu Asha Sharma, que havia liderado a divisão CoreAI e entrou na Microsoft em 2024.

Logo no início de sua gestão, Sharma falou sobre a ideia de um "retorno ao Xbox". Em entrevista ao Windows Central, ela explicou que essa expressão está ligada à origem da marca.

Segundo a executiva, trata-se de recuperar o espírito que marcou o começo do Xbox, com foco em inovação, surpresa e na criação de algo diferente do que já existia no mercado. Ela mencionou termos como rebeldia e diversão para definir essa fase inicial.

Sharma afirmou que entende o nível de envolvimento do público com a plataforma, citando jogadores que investiram milhares de dólares e mais de 25 anos de suas vidas no ecossistema Xbox.

Ela falou que seu compromisso começa pelo console, reforçando a importância do hardware dentro da estratégia da empresa.

Ao mesmo tempo, disse que a companhia pretende continuar acompanhando as mudanças do mercado e reduzir a divisão artificial entre diferentes tipos de dispositivos, alcançando jogadores onde quer que estejam.

Sobre possíveis mudanças na política de jogos exclusivos, a executiva indicou que, pelo menos no curto prazo, não há alteração nos planos de lançar títulos em várias plataformas, mesmo quando houver exclusividade temporária nos consoles Xbox.

Ela voltou a dizer que novas informações sobre hardware serão divulgadas em breve, mas não apresentou detalhes. O novo diretor de conteúdo da marca, Matt Booty, também comentou a estratégia.

Ele explicou que o sistema de estúdios foi estruturado com foco em produção própria, deixando claro que a empresa não foi criada apenas para atuar como distribuidora.

A fala acontece em um momento em que a receita com hardware vem caindo e os serviços e softwares têm ganhado mais espaço dentro do negócio.

Ainda assim, Booty destacou o compromisso com a publicação de jogos próprios em parceria com a equipe responsável pela plataforma.

Ao abordar as dificuldades enfrentadas pelo Xbox nos últimos anos, Sharma declarou que pretende usar sua experiência e o apoio da liderança para fortalecer a área de games e construir os próximos 25 anos da marca.

Ela disse que irá ouvir, aprender e comunicar os próximos passos, ressaltando que os resultados precisam falar mais alto que promessas.

As declarações da nova CEO chegam em meio a críticas, como as do fundador do Xbox, Seamus Blackley, que comparou a função dela à de alguém conduzindo a marca de forma gradual ao fim.

Diante desse cenário, a nova gestão terá de mostrar na prática quais serão os rumos do console e do ecossistema Xbox nos próximos anos. A mudança no comando marca um novo momento para o Xbox dentro da Microsoft.

A nova liderança fala em resgatar a essência da marca, manter foco no console e divulgar novidades de hardware em breve, ao mesmo tempo em que continua levando seus jogos para outras plataformas. O futuro da divisão agora depende da execução dessas estratégias.

Romário Leite
Fundador do TecFoco. Atua na área de tecnologia há mais de 10 anos, com rotina constante de criação de conteúdo, análise técnica e desenvolvimento de código. Tem ampla experiência com linguagens de programação, sistemas e jogos. Estudou nas universidades UNIPÊ e FIS, tendo passagem também pela UFPB e UEPB. Hoje, usa todo seu conhecimento e experiência para produzir conteúdo focado em tecnologia.