A Xbox falou mais sobre a segunda fase da reestruturação iniciada neste ano. O plano inclui o corte de 268 vagas, mudanças na organização dos estúdios e a proposta de fechamento da Ninja Theory.
As medidas foram comunicadas aos funcionários por Matt Booty, vice-presidente executivo e diretor de conteúdo. A mensagem também foi publicada no site oficial do Xbox.
Xbox corta 268 vagas e passa próximo Halo para a Activision
Os cortes atingem o Halo Studios, outros estúdios próprios e as equipes de gestão e funções centrais da Xbox Game Studios, a XGS.
Segundo Booty, as ações concluídas desde julho, incluindo a saída de estúdios do grupo, representam cerca de três quartos da reestruturação anunciada anteriormente.
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O executivo agradeceu pelo trabalho dos profissionais e reconheceu a dificuldade do momento para quem está saindo e para as equipes que continuam.
O próximo Halo ficará sob responsabilidade da Activision. Uma nova equipe será criada para o projeto, separada do desenvolvimento e dos planos de Call of Duty.
Uma equipe pequena seguirá no Halo Studios para dar suporte à comunidade e aos jogos já lançados. A mudança encerra uma fase da franquia, criada originalmente pela Bungie.
Obsidian passa para Bethesda, e Rare fica com Activision
A reorganização busca reduzir o número de unidades de negócios, reunir grupos que já trabalham juntos e concentrar a experiência das equipes na publicação de jogos.
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Além do próximo Halo, a Activision terá sob sua gestão a Rare e a World's Edge. Esta última também teve sua equipe reduzida pela metade.
A Obsidian ficará sob a gestão da Bethesda e continuará seus projetos atuais, incluindo Grounded e um novo Fallout desenvolvido em parceria com a Bethesda Game Studios.
Já a King passará a reunir também a Microsoft Casual Games. A mudança une as duas operações do grupo que são líderes globais na criação de jogos casuais e na manutenção desses títulos.
Playground Games e Turn 10 Studios serão reunidas em um único estúdio, dedicado tanto à série de corrida Forza quanto a Fable. A Turn 10 era responsável pelo desenvolvimento de Forza Motorsport.
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De acordo com a mensagem, os dois estúdios já trabalham como parceiros criativos e na franquia há mais de dez anos. A reorganização formaliza essa colaboração em uma só equipe.
Undead Labs sai do grupo, e Ninja Theory pode fechar
A Xbox também detalhou a saída de estúdios. Compulsion Games e Double Fine voltaram ao controle de seus gestores, junto com suas propriedades intelectuais e catálogos de jogos.
A Undead Labs passou por uma transição semelhante. State of Decay 3 terá uma nova publicadora, mas continuará previsto para chegar ao Xbox Game Pass no dia do lançamento.
A Ninja Theory não conseguiu concluir o mesmo processo, houve dois acordos separados que não avançaram. Agora, terá início uma consulta aos funcionários sobre a proposta de fechamento do estúdio.
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Outras alternativas continuarão em análise durante esse período. O futuro de Senua, terceiro jogo da série Hellblade anunciado neste ano, segue indefinido.
A consulta aos funcionários da Arkane ainda está em andamento e seguirá até o fim do ano. A mensagem não trouxe outras informações sobre esse processo.
A dimensão da reestruturação já era prevista, mas as mudanças devem ter efeitos amplos nos estúdios envolvidos. O processo vem após uma sequência intensa de aquisições que levou à reorganização atual.
Resta saber se as medidas darão ao negócio a estabilidade necessária para continuar e lançar jogos de franquias conhecidas com maior frequência.
Também fica a dúvida sobre novos cortes em massa, que fazem desenvolvedores arcar com decisões das quais não participaram.








