Depois dos cortes em massa na Amazon Game Studios, o MMORPG New World, desenvolvido pelo estúdio da empresa em Irvine, Califórnia, vai sair de cena.
A Amazon confirmou que a Season 10: Nighthaven, lançada neste mês, será a última grande atualização do jogo. Segundo a empresa, continuar o desenvolvimento do jogo "não é mais viável".
Mesmo assim, os servidores vão continuar ativos até pelo menos 31 de dezembro de 2026. Depois disso, o desligamento completo deve acontecer, mas os jogadores serão avisados com pelo menos seis meses de antecedência.
Por enquanto, New World e sua moeda virtual ainda estão disponíveis para compra em todas as plataformas. O jogo também segue jogável no PlayStation 5, dentro do catálogo da PlayStation Plus Extra e Premium. Caso algo mude, a Amazon garantiu que avisará a comunidade.
New World foi o primeiro grande investimento da Amazon em jogos, parte de uma tentativa de firmar seu nome no mercado gamer.
Ele foi apresentado pela primeira vez na TwitchCon 2016, junto com outros dois projetos: o MOBA Breakaway e o shooter Crucible.
Ambos acabaram cancelados antes ou logo após o lançamento, restando apenas New World para seguir em frente. O desenvolvimento passou por vários altos e baixos.
No início, a proposta era de um MMORPG sandbox com foco total em PvP (jogador contra jogador), mas o conceito mudou com o tempo.
O estúdio decidiu apostar em um formato mais tradicional de PvE (jogador contra ambiente), com missões, masmorras e história, mantendo alguns elementos competitivos do plano original. Essa mistura de estilos acabou se tornando um dos maiores problemas do jogo.
Quem acompanhou o desenvolvimento e jogou por muitas horas, como vários criadores de conteúdo e membros da comunidade, percebeu que o PvE era raso e o PvP perdeu o peso que tinha no início.
O lançamento em setembro de 2021 gerou muita repercussão. New World foi o primeiro MMORPG de grande orçamento feito por um estúdio ocidental desde The Elder Scrolls Online (2014).
O sucesso inicial foi tão grande que até Jeff Bezos, fundador da Amazon, elogiou publicamente a equipe. Mas o entusiasmo não durou. O conteúdo de PvE era limitado e não segurava os jogadores por muito tempo.
Já o PvP, que passou a ter bandeira opcional e sem sistema de saque, ficou sem graça para quem buscava um desafio mais competitivo. O resultado foi uma queda rápida na base de jogadores.
Com o tempo, os desenvolvedores tentaram reverter o cenário com novas atualizações e até uma expansão, Rise of the Angry Earth, além do relançamento do jogo para consoles com o nome Aeternum. Apesar do esforço, o público nunca voltou de forma significativa.
A Season 10: Nighthaven conseguiu atrair novamente a atenção da comunidade de MMO, trazendo de volta filas nos servidores e uma leve sensação de renascimento. Ainda assim, o destino já estava selado. A decisão de encerrar o projeto veio antes desse último fôlego.
A Amazon ainda não esclareceu o que vai acontecer com o MMO de O Senhor dos Anéis, anunciado há dois anos como parte da mesma iniciativa de jogos online. A falta de notícias leva a crer que o projeto também foi engavetado, mas a empresa ainda não confirmou oficialmente.
Apesar de todos os tropeços, New World deixa um legado curioso, sendo uma das raras tentativas de um gigante da tecnologia de entrar no mercado de MMORPGs — um gênero difícil, caro e exigente.








