Menos de um ano após anunciar um novo jogo de ação e aventura single-player baseado em Dungeons & Dragons, a Wizards of the Coast cancelou o projeto que estava em desenvolvimento pela Giant Skull.
O estúdio foi criado em 2024 por Stig Asmussen, diretor de God of War III e de Star Wars Jedi: Fallen Order e Jedi: Survivor.
Segundo informações publicadas pela Bloomberg, o cancelamento aconteceu no início deste ano durante uma revisão interna dos projetos futuros da empresa. Em comunicado enviado ao veículo, um porta-voz da Wizards of the Coast disse:
"Analisamos conceitos em todas as etapas do desenvolvimento. Apesar de termos decidido não seguir com um conceito inicial da Giant Skull, temos grande respeito por Stig Asmussen e sua equipe e valorizamos nossa relação contínua."
A Bloomberg também conversou com Asmussen. De acordo com ele, "as coisas estão bem na Giant Skull" e o estúdio já conversa com outras empresas sobre novos acordos de publicação.
Ainda não existe confirmação se o projeto poderá continuar com outra marca ou editora. Já o novo sistema de movimentação citado por Asmussen no ano passado deve continuar sendo usado em futuros jogos do estúdio.
Esse não é o único projeto de Dungeons & Dragons cancelado nos últimos meses. Em outubro, a Starbreeze encerrou o desenvolvimento do jogo cooperativo conhecido pelo codinome Project Baxter para voltar o foco à franquia PAYDAY.
Com isso, o único jogo de D&D oficialmente em desenvolvimento é Warlock, projeto single-player de ação e aventura da Invoke.
Mesmo assim, em entrevista ao The Game Business, o CEO da Hasbro, Chris Cocks, comentou que existe pelo menos outro jogo de Dungeons & Dragons ainda não anunciado.
No geral, a Hasbro planeja investir US$ 1 bilhão ao longo de dez anos — cerca de R$ 5,6 bilhões na cotação atual — no desenvolvimento de jogos AAA baseados em franquias da empresa, como Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering. A estratégia foca em jogos tradicionais, sem priorizar títulos live-service.